爐石傳說的歐洲比賽已經塵埃落定,至于花落誰家那是有人喜有人憂,而小編要分享給大家的,則是本次大賽中獲得前四名殊榮的玩家,他們組建卡組的一些想法!
由Team Liquid主辦的爐石傳說邀請賽第二周結束,本周比賽于歐洲服務器舉行,本次比賽賽制參考了將于11月8日進行的Blizzcon爐石線下邀請賽,參賽選手需要組建三套不同職業的卡組進行比賽。本次比賽吸引了諸多其他領域的電競選手參加,獸王Grubby與《星際爭霸II》歐洲神族選手Welmu均報名參賽,盡管Grubby在小組賽即被淘汰,但Welmu則進入本次比賽的前四名。
本次比賽的前四名及使用的職業分別為:
冠軍:FreshGaming,使用職業:法師、圣騎士、牧師
亞軍:Welmu,使用職業:獵人、圣騎士、牧師
季軍:Grueni,使用職業:法師、牧師、戰士
殿軍:sahakata,使用職業:法師、術士、戰士
一起看看他們的卡組吧!
冠軍:FreshGaming,使用職業:法師、圣騎士、牧師
卡組組建思路:
我從2周前開始構建這個法師卡組,在此之前我玩了很久的競技場,事實上,這個卡組在構建之后的改動很少。它的策略和爐石傳說傳統的隨從戰正好相反,想盡一切辦法阻止你的對手行動,拖延時間,直到游戲后期你可以承受對手的攻擊并施展大招打翻他。
你所要做的就是像一個法師一樣戰斗。其實法師本身就有優勢,沒有人愿意鋪滿全場然后被法師一個暴風雪或是烈焰風暴全部帶走,這本身就給我們爭取了很多時間。最糟糕的就是遇到哪些孤獨一擲,全力壓上的速攻選手,但很少有人會這么做,應為暴風雪接一個英雄能力幾乎能把全場都清干凈。而暴風雪的冰凍效果比起其他AOE魔法更加出色,因為就算敵人的隨從沒死,他也不能在下個回合行動。我最后將烈焰風暴拿出了卡組,因為我認為單憑暴風雪威脅就已經足夠了。
下面就是該如何保證生存,我們可以通過炎爆和火球直接打出32點的傷害,這些法術應該直接攻擊 英雄而不是隨從。加上英雄能力應該足以帶走除了牧師的所有職業,而且你的隨從也能或多或少削掉一些血。
法力浮龍是關鍵點!雖然不能祈禱每次都抽到,但大部分時候他都是很有用的。第一回合打出法力 浮龍并不會造成很大威脅,他也不會成為對手的焦點,但隨著你不斷冰凍對手的隨從,法力浮龍的攻擊就會慢慢成長,至少能打出2-4點傷害。
肯瑞托法師的屬性本身就很優秀,3藍耗,4攻擊力,還可以免費釋放一個奧秘,雖然很喜歡,但我 實在沒法再多放一張。碧藍幼龍可以迫使你的對手解決它,同時并不會造成手牌的損失。當你打出 碧藍幼龍的時候,對手肯定抓了一手消除類的卡牌并想方設法尋找目標使用它們。大法師安東尼達斯則是我們的王牌,在對抗牧師的時候,你需要打出40-50點傷害,而不是30點,你可以選擇在第 九或是第十輪打出它,然后釋放兩個低藍耗的魔法,因為基本上下個回合他就會被精神控制。如果沒有大法師安東尼達斯,那么擊殺牧師將是相當困難度的。
再說說牌組中的MVP——寒冰屏障,他的實際效果就相當于給你一個額外的回合,因為大部分時間我們的對手都無事可做,除了攻擊我們的英雄。寒冰屏障觸發后基本上他就什么也做不了,而我們則多了一個回合來擊殺他,或者再放一個寒冰障壁。
總體來說,我們需要抽牌,拖延時間,保障生存,再把爆發性的法術丟到敵人臉上,事實上,很多對手至死都抓著一大把對付隨從的消除類卡牌。
我的獵人是直接復制上一屆TLOpen冠軍ChanmanV的卡組,騎士和牧師是第三第四名的。我并沒有所 有的卡牌所以就做了一些小改動,并進行了調試。
獵人牌組你要做的就是控場,然后想辦法打出關門放狗的COMBO。我對這個牌組最有自信,用得也是最多的。昨天晚上我很幸運的抽到了暴龍王克魯什,要是能用它參戰就好了。
圣騎士則是快攻型牌組,依靠圣盾你可以持久作戰。正義之劍在卡牌包含眾多小型隨從的時候非常 強大,不過很不幸我沒有這張牌。最后8點隨機法術傷害的卡牌在許多場游戲中都發揮了大作用, 這讓我感到驚訝。
牧師則是要打后期,我甚至加入了那只4/12的傳說級法傷龍,它看起來很酷,而且我覺得有些時候 還是挺有用的。
亞軍:Welmu,使用職業:獵人、圣騎士、牧師
卡組構建思路:
法師
這個卡組的基礎思想是進行盡可能有利的交換。你有非常強力的隨從,比如冰風雪人、森金持盾衛士、銀色指揮官,這些隨從基本上都能以一敵二。另一方面,你有最強力的單體法術。卡組中包含5張帶有抽牌效果的卡牌,雖然他們不強,但可以有效的配合黑鐵矮人或是破碎殘陽祭祀。卡組中不需要放烈焰風暴,因為你可以依靠變羊和其他強力移除法術在大部分內控制著場上的局面。
這個卡組前期強勢,擁有7張2藍耗的隨從和2張寒冰箭,但中期,依靠雪人,黑鐵矮人和火球/暴風雪可以更有效的壓制敵人。如果你有安東尼達斯或是血法師薩爾諾斯,那么你應該把他們加入牌組。
牧師
這個卡組中幾乎擁有牧師所有的能力。北郡牧師配合無畏劍圣可以讓你有效的抽牌。而暗言術,懲擊和精神控制你可以很容易得控制場上局勢。而工程師學徒、戰利品貯藏者和碧藍幼龍可以幫助你補充手牌。最終,控場對于這個卡組來說相當簡單。它發揮穩定,無需加入傳說或史詩級的卡牌。
戰士
牌組中有7張武器和2張英勇打擊,你可以用臉來干掉對手的隨從。關鍵卡牌的盾牌格擋,因為拿臉攻擊你就需要堆護甲。卡組中包含多張帶有激怒或是古拉巴什狂暴者這樣的卡牌,配合怒火中燒,嚴酷的監工和黑鐵矮人,它們將變得異常強大。游戲中期和后期,銀色指揮官就發揮出了作用,而且你還有奧金斧和血吼這樣的強力武器用來控場。如果想要卡組變得更加強大,應該加入熔核巨人,因為依靠武器進攻你的血會掉的很快。
我之前并沒有卡牌游戲的經驗,大部分都是靠看直播學來的,所以別指望我說出什么深奧的東西。
季軍:Grueni,使用職業:法師、牧師、戰士
卡組構建思路:
法師
我的法師一開始是個法傷卡組,但后來慢慢改成了通用型的卡組。我就是把所有能增加法傷的隨從和法術放進卡組。后來我覺得奧術飛彈沒那么好用,再后來又移除了奧暴術,因為卡組中已經有太多范圍性傷害的法術了,作用的重復導致卡牌經常抓上來擺著看,特別是你的你的對手手牌都不多的時候。總體來說我認為自己的牌組還是比較完善的。隨從也不錯,法術也不錯,有補充手牌的卡牌,還有拉格納羅斯,它太棒了。
術士
我希望構建一套低藍耗隨從的術士牌組,因為覺得這個職業最適合。高藍耗的隨從我只用那些可以和低藍耗隨從有較好協同作用的。機械幼龍技工和白銀之手騎士都可以召喚同伴,霜狼戰爭領主可以依靠場上的每張友方隨從獲得+1/+1的增幅(我在為海巨人存奧術之塵)。腐蝕術用來干掉特別厲害的對手隨從。我不喜歡靈魂之火,所以一般在逼不得已或是終結游戲的時候才會使用。最近我又重新加入了暗影箭,因為感覺牌組中的移除類卡牌太少。當然還有拉格納羅斯,為什么不呢?
戰士
看上去就像是個隨機構建的競技場卡組,這難道真的是出自我手么?基本上我就是把武器都放了進去,2張阿拉希武器大師,然后剩下的就放下我自己認為好用的卡牌。當然少不了拉格納羅斯,它為什么不能在每個卡組中都出現呢?
殿軍:sahakata,使用職業:法師、術士、戰士
相信,大家一定可以從這些思路和想法中間收獲一點什么,關于組建卡組沒準兒也有了更好的想法和思路,那么快去嘗試一把吧~!