廢品廠,一款聽起來就很新穎的游戲有木有?而這款游戲是一個曾經的首席設計師所推出的游戲,相信有不少的玩家對于曾經的狙擊精英還有印象吧?就是他設計的。而今他推出了廢品廠,會受到怎樣的歡迎呢?
Andy Haith在今年一月份離開了老東家 Rebellion Developments公司。在離開之前,他已經是這家知名公司的首席設計師,曾經負責過人氣動作射擊游戲《狙擊精英v2》(Sniper Elite V2)及科幻射擊游戲《異形大戰鐵血戰士》(Aliens.vs.Predator)。
對于離職原因,Haith如此解釋道:“我在Rebellion里學到了許多經驗,但是隨著項目的逐漸壯大,我越來越希望嘗試管理一支新的團隊,來打造一款不同風格的游戲。我想自己獨立創造一些全新的東西—憑著我自己的直覺去打磨創作,并且用自己的雙手親自實現。而想要做到這一點,除了獨立別無他法。”
在沉寂了11個月之后,Haith終于要以一名獨立開發者的身份重新出山,在11月推出第一款作品名為《廢品廠》(Scrapyard)。
《廢品廠》是一款基于物理原理的益智游戲,有點類似于日常生活里的層層疊積木游戲。你需要堆積拖拉機輪胎、冰箱和洗衣機等廢品來保持頂部廢舊汽車的平衡,而一旦吊車釣起廢品時無法保持平衡即宣告游戲失敗。
每個物體都會受到重力影響,玩家需要精心調整物體位置,才能成功通過游戲里的48個關卡。在后面的關卡里,你還可以利用繩子及模板來調整廢品位置幫助過關。
《廢品廠》將在11月14日登陸App Store,游戲售價6元。當然你也可以通過內購道具來讓游戲變得簡單一些。相信這位擁有獨立想法和執行力的游戲制作人不會令大家失望。
以上,就是這款游戲的相關內容說明,還有具體的上架時間,如果大家感興趣的話,就不要錯過了哈!