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爐石傳說卡牌怎么搭配 高端卡牌搭配技巧詳解攻略

來源:本站整理時間:2013/10/28 9:27:10作者:ZCJ點擊: 0 評論:0

文章標簽: 爐石傳說

爐石傳說卡牌怎么搭配?爐石傳說怎么選擇高端卡牌?因為爐石傳說卡牌眾多,大家都不知道什么樣的卡牌配置好,怎么樣搭配最高效,我機小編特意給大家奉上爐石傳說高端卡牌搭配技巧詳解攻略供大家分享,希望對大家游戲有所幫助。

自從上個大版本更新后,《爐石傳說》整個游戲發生了翻天覆地的變化。原來那些看起來不錯的牌現在只能藏在薩滿的圖騰下黯然失色,許多原來由于盜賊的強勢而被人們忽視的威脅現在開始露出獠牙。作為站在版本的前沿并緊跟版本的步伐的TL Hearthstone的寫手們,我們一直在從高端天梯比賽中觀察并記錄下一些微妙的變化。從今天起,我們把這些發現分享給大家。作為系列文章的第一期,將由Monk來為大家帶來《爐石傳說》的最新趨勢分析。

職業使用的變化

讓我們從最明顯的變化——職業使用——開始。在上個版本中,盜賊,德魯伊,以及稍稍弱一些的法師,統治了整個天梯。盜賊,作為最imba的職業,因其高質量的卡牌以及變態的combo能力使它能夠完成某些不可思議的逆轉,也因此成為了眾矢之的。三種最流行的盜賊套路包括法傷流,武器流和最臭名昭著的滾雪球流,一個對其他職業來說非常不平衡的典例。

德魯伊,雖然沒有更加imba,但是我認為它和盜賊一樣強,并在天梯中上場率很高。兩種常見的德魯伊套路一種是以加基森拍賣師為核心的中期戰術,另一種是利用大量控制和德魯伊專屬卡牌的后期戰術。

當然,這兩個職業在這個大版本更新后都被削弱的很慘,由此帶來的影響可以從這次由140位玩家參與的第一屆Teamliquid 公開賽中初見端倪。牧師和法師統治了整個參賽名單而盜賊和德魯伊幾乎沒有出現。但值得注意的是,這次比賽的參賽選手水平參差不齊,某些低水平的玩家的選擇可能只是跟風之舉。因此,這次的現象是因為盜賊和德魯伊真的變為不值一提的職業,還是因為人們高估了這次削弱的效果所以迫不及待地開始測試他們的新寵兒——牧師?

讓我們從另一個角度來看這個問題,下面的數據是從上周北美天梯頂尖玩家中統計的職業分布情況。作為TL Hearthstone的寫手們(同時在天梯中保持90%的勝率),我們統計了我們在游戲中遇到的職業。結果并不令人驚訝:

顯然,北美的頂尖牌手們都同意牧師是最強的職業。值得注意的是,當你希望在前期占據比賽優勢的時候,你的牧師對手們的做法幾乎一致。幾乎所有的牧師套牌在一定程度上都可以說是控制套牌,盡管有些人選擇更多地專注于比賽前期,另外一些人希望將比賽平穩地拖入中期。

術士的出現或許有點出人意料,但它的確是最全面的職業。它可以適應各種快攻套路,包括魚人快攻。與此同時,它也能和扭曲虛空,加拉克蘇斯大王以及能在一回合內造成18點傷害的瑪里茍斯+ 2張靈魂之火的combo組成控制套牌。甚至也能和奇葩的山嶺巨人/熔核巨人加上日怒保衛者/阿古斯防御者組成套牌。

法師能夠用更多的炎爆術和更少的烈焰風暴來適應快攻套牌,或者用更多的烈焰風暴和更少的炎爆術來適應控制套牌。當然,除了這兩張牌以外法師還有其他的好牌。但是一個值得注意的趨勢是法師玩家開始青睞費用更多的暴風雪和冰錐術而烈焰風暴坐上了冷板凳。

獵人套牌通常是放狗一回殺套牌(最常見)或者用暴龍王克魯什解決對手的中期套牌。但是,非常值得注意的是哪怕是天梯頂尖玩家也經常在操控放狗一回殺套牌中出現失誤。

圣騎士們經常使用快攻套牌,利用圣盾和公正之劍和對方的大費用隨從有效地進行交換。圣騎士們也很擅長控制,利用整個游戲里最有效的終結組合提里奧·弗丁和炎魔之王拉格納羅斯(有時候是伊瑟拉)來結束比賽。

戰士的套牌主要有兩種套路。一種是更為常規和常見(可能是因為用來構建套牌的卡牌大致相同)的激怒combo套牌。另一種是基于盾牌格擋,盾牌猛擊和熔核巨人的組合。這個套牌以承受傷害為目標,并在10點生命值10點護盾時候開始發動反攻。這兩個套牌都能在戰歌指揮官,年輕的酒仙,血帆襲擊者和恐怖海盜的幫助下變成一回合解決對手的套牌。

德魯伊們依舊擅長大多數后期控制套牌。不幸的是,他們在新版本的勝率大大降低。他們不再能手握一把牌然后一舉解決對手。造成這個現象的另一個原因是牧師的流行。牧師,我個人認為,在與德魯伊的對戰中稍占上風。

薩滿的地位有些尷尬。他們并不是一無是處,但又沒有一技之長。依賴嗜血的牌組不夠穩定,哪怕在使用魚人的情況下。過載牌組雖然看起來不錯,但是相較于其他職業,薩滿缺乏像其他職業所擁有的一技之長,并且他們能夠很好的利用這個優勢。

最后一個是可憐的盜賊,三種類型的牌組依然占據主導:法傷流,武器流和滾雪球流(是的,牌手們還可以嘗試使用滾雪球流)。但是,我必須承認盜賊風光不再。

在最后,讓我們一起來看一下上個版本的職業分布情況。這些數據來自上賽季65場我個人對陣北美頂尖牌手的游戲(我最終在暴雪的排名中獲得了第五名)。這些數據由于樣本數量過小并不能說明什么大問題,但是你可以從與新的數據的比較中看出一些趨勢。盜賊的使用數量大幅度減少同時牧師的使用數量小幅上升。戰士的使用數量由于版本的增強也同樣有所上升。同時法師的使用數量呈平穩態勢。

除了這些顯而易見的趨勢,有趣的是那些被證明擁有一技之長的職業(術士,獵人)的使用數量得到顯著的提升。這些職業的許多流行套路被逐步開放出來并且不再拘泥于快攻或者控制。同時,薩滿,盡管依然是個不錯的職業,但是似乎缺乏一些強力的套路。

3-2比 2-3更多

在上個版本中大家普遍認為2費3攻擊力2生命值的隨從不如2攻擊力3生命值的隨從。主要原因是因為2/1的隨從可以和3/2的隨從交換,但是不能和2/3的隨從交換。同時,許多機制能夠造成2點傷害。在面對它們時,2/3的隨從能夠存活下來。例如強力甚至imba的2/3隨從迪菲亞頭目。

在新版本里發生了哪些變化?讓我們一起來看一下一些主要的版本變動。

寒冰箭(造成3點傷害)費用從3點變為2點,變相地削弱了3點生命值的隨從。法師一下子變成了最炙手可熱的職業之一。

暗言術:痛無視生命值使得牧師變成目前最流行的職業。(雖然我承認神圣懲擊是用來應對2點生命值的隨從的更好選擇)

戰士得到了增強,熾炎戰斧(造成3點傷害)出場機會變多,并且它在應對2/3隨從時比應對3/2隨從時性價比稍高。

德魯伊變得不再那么熱門所以爪擊(造成2點傷害)的出場機會變少。

盜賊變得不再那么熱門所以背刺(造成2點傷害)的出場機會變少。毀滅之刃,毀滅之刃造成的連擊,軍情七處特工造成的連擊,升級后的匕首實際上都造成2點傷害。

薩滿也漸漸淡出人們的視線,所以雷鑄戰斧(造成2點傷害)的出場機會變少。

1費1/3身材的隨從的出場機會變多(虛空行者,法力浮龍,北郡牧師),并且3/2的隨從在應對他們時比2/3的隨從更有效。

坦白說,擁有出色能力的3/2隨從的數量遠超擁有出色能力的2/3隨從的數量。當我們把酸性沼澤軟泥怪,精靈龍,剛剛被加強的巫師學徒和阿曼尼狂戰士,血帆襲擊者(通常甚至不在第二回合被召喚)比較時,勝利的天平不言而喻地向3/2隨從的一方傾斜。

精靈龍和軟泥怪

隨著牧師和法師成為統治職業,精靈龍的生存能力為其贏得了越來越多的關注。許多職業在游戲前期依賴法術來去除隨從。如牧師(驅散,暗言術:痛),法師(寒冰箭,火焰沖擊),獵人(奧術射擊)和盜賊(背刺)。一個在第二回合上場的精靈龍能對這些職業造成毀滅性的打擊并且使迫使游戲進入他們對手喜歡的節奏。

另一方面,這讓我想到了和精靈龍地位旗鼓相當的酸性沼澤軟泥怪。隨著盜賊淡出視線同時牧師/法師占據統治地位,軟泥怪漸漸變得不再那么有效。假設只有獵人,圣騎士,盜賊,薩滿和戰士可以獲得武器。(是的,我知道還有加拉克蘇斯大王,思維竊取和心靈視界)根據之前提到的目前天梯上的統計情況,你將會有52.3%的可能來對陣這些職業。在版本升級后,這個比例降低到46.2%。這說明雖然軟泥怪并沒有一下子變得一無是處,但是它確實不再像前兩個版本那樣有效。

3-2比 2-3更多

在上個版本中大家普遍認為2費3攻擊力2生命值的隨從不如2攻擊力3生命值的隨從。主要原因是因為2/1的隨從可以和3/2的隨從交換,但是不能和2/3的隨從交換。同時,許多機制能夠造成2點傷害。在面對它們時,2/3的隨從能夠存活下來。例如強力甚至imba的2/3隨從迪菲亞頭目。

在新版本里發生了哪些變化?讓我們一起來看一下一些主要的版本變動。

寒冰箭(造成3點傷害)費用從3點變為2點,變相地削弱了3點生命值的隨從。法師一下子變成了最炙手可熱的職業之一。

暗言術:痛無視生命值使得牧師變成目前最流行的職業。(雖然我承認神圣懲擊是用來應對2點生命值的隨從的更好選擇)

戰士得到了增強,熾炎戰斧(造成3點傷害)出場機會變多,并且它在應對2/3隨從時比應對3/2隨從時性價比稍高。

德魯伊變得不再那么熱門所以爪擊(造成2點傷害)的出場機會變少。

盜賊變得不再那么熱門所以背刺(造成2點傷害)的出場機會變少。毀滅之刃,毀滅之刃造成的連擊,軍情七處特工造成的連擊,升級后的匕首實際上都造成2點傷害。

薩滿也漸漸淡出人們的視線,所以雷鑄戰斧(造成2點傷害)的出場機會變少。

1費1/3身材的隨從的出場機會變多(虛空行者,法力浮龍,北郡牧師),并且3/2的隨從在應對他們時比2/3的隨從更有效。

坦白說,擁有出色能力的3/2隨從的數量遠超擁有出色能力的2/3隨從的數量。當我們把酸性沼澤軟泥怪,精靈龍,剛剛被加強的巫師學徒和阿曼尼狂戰士,血帆襲擊者(通常甚至不在第二回合被召喚)比較時,勝利的天平不言而喻地向3/2隨從的一方傾斜。

精靈龍和軟泥怪

隨著牧師和法師成為統治職業,精靈龍的生存能力為其贏得了越來越多的關注。許多職業在游戲前期依賴法術來去除隨從。如牧師(驅散,暗言術:痛),法師(寒冰箭,火焰沖擊),獵人(奧術射擊)和盜賊(背刺)。一個在第二回合上場的精靈龍能對這些職業造成毀滅性的打擊并且使迫使游戲進入他們對手喜歡的節奏。

另一方面,這讓我想到了和精靈龍地位旗鼓相當的酸性沼澤軟泥怪。隨著盜賊淡出視線同時牧師/法師占據統治地位,軟泥怪漸漸變得不再那么有效。假設只有獵人,圣騎士,盜賊,薩滿和戰士可以獲得武器。(是的,我知道還有加拉克蘇斯大王,思維竊取和心靈視界)根據之前提到的目前天梯上的統計情況,你將會有52.3%的可能來對陣這些職業。在版本升級后,這個比例降低到46.2%。這說明雖然軟泥怪并沒有一下子變得一無是處,但是它確實不再像前兩個版本那樣有效。

不再沉默

沉默是一個出色并且全面的能力,能夠應對各種威脅。在前一個版本里,由于暮光幼龍這張牌的存在,沉默幾乎成為了人手一張的必備品。一張沒有被沉默的暮光幼龍幾乎意味著輸掉整場游戲因為你很難甚至不可能找到其他有效的應對手段。一張被沉默的暮光幼龍意味著你已經獲得了很明顯的優勢。

但是在版本更新后暮光幼龍變得不再那么棘手。即便你缺少沉默,一張對手的暮光幼龍也不會成為致命威脅。與此同時,如果你依然使用沉默來應對暮光幼龍,你將不會再像前一個版本一樣獲得如此大的優勢。總而言之,這很大程度上降低了游戲的隨機性。有關暮光幼龍的變動意味著沉默將不再是必備品,同時玩家可以用除沉默之外的選擇來應對它。

但請不要誤解我的意思;沉默依舊很棒!叢林守護者依然是一張非常全面的牌并且幾乎可以加入任何德魯伊套牌中。鐵喙貓頭鷹對一些獵人套牌來說也是必不可少的。破法者依然可以適應任何套牌。但是隨著其他職業擁有“類沉默”效果的卡牌如妖術,變形術或者刺殺,沉默開始更多的成為備選。

4點攻擊力的隨從們

隨著牧師的流行,牌手們開始更多地圍繞如何應對牧師組牌。雖然有許多種應對牧師的辦法,在這其中最常用的辦法之一是召喚擁有4點攻擊的隨從。以下是一些天梯高手們經常使用的牌:

動物伙伴(胡佛/米莎),銀色指揮官,碧藍幼龍,秘教暗影祭司,詛咒教派領袖,黑鐵矮人,凱恩·血蹄,冰風雪人,無畏劍圣,利爪德魯伊,加基森拍賣師,霍格,庫卡隆精英衛士,破法者,烈日行者,暮光幼龍,伊瑟拉。

面對這些牌時,牧師除了猛敲腦門以外沒有什么更好的辦法(或者使用一套利用黑鐵矮人的combo)。

銀色指揮官的崛起

在上一個部分我從整體上介紹了4點攻擊力的隨從們,但是這張牌值得特別關注。它真的非常棒。在最差的情況下,這張卡可以作為一張造成4點傷害的去除法術并且為你留下一個4/3的隨從。與許多人認為有點過強的火元素相比,雖然它用2/2的身材換得了多1點的傷害,但我認為銀色指揮官比火元素更加靈活。如果場上沒有其他隨從,你可以讓它直接攻擊你的對手并保留圣盾。除此之外,由于你在召喚它并使用沖鋒時已經將這張牌的價值基本利用完了,當你的對手使用妖術,變形術或者其他去除時你不會太虧。在6費的隨從里沒有幾個能做到這一點。對任何職業來說它都像是一張直接造成傷害的法術加上一個不錯的隨從。哦,這張牌最棒的地方是它剛好有4點攻擊力,所以不能被牧師的暗言術殺死。

就目前的情況而言,我可以說60%的套牌都應該加入2張銀色指揮官,除了以下提到的套牌:

主題套牌(放狗流,魚人流,巨人流)

只注重進攻性的快攻套牌

薩滿套牌(可以用火元素代替)

如何應對呢?為了應對一大波來襲的銀色指揮官,擁有4點生命值得隨從例如碧藍幼龍應該會越來越少的出現而擁有5點生命值的隨從會變得流行起來。是的,這意味著冰風雪人的時代到來啦!

烈焰風暴的衰落

盡管我們會見到越來越多的法師,我們也會見到越來越少的烈焰風暴出現在他們的套牌里。對一個爐石新手或者只玩競技場的人來說,這似乎讓人難以置信。畢竟一張能對對方所有隨從造成4點傷害的牌應該是很imba的,不是嗎?事實并非如此。

造成這一現象的原因之一是相比較控制套牌而言,法師快攻套牌更受歡迎。這些快攻套牌希望能利用直接的傷害結束游戲而非進行持續的控場將游戲拖入后期。

控制套牌的情況又是如何呢?首先,我們不得不對控制套牌的游戲目標下一個明確的定義。控制套牌的目標是在面對任何套牌的情況下將游戲拖入后期,并利用后期的牌組優勢獲得比賽的勝利。現在讓我們再來看一下那些在目前游戲里最常見的套牌:快攻套牌,控制套牌和利用combo的一波流套牌。當面對快攻套牌時,烈焰風暴過高的7點費用讓它太晚才能發揮作用,游戲通常在那時便能分成勝負了。事實上,冰錐術加暴風雪的combo在面對快攻套牌時更加有效。當面對控制套牌時,你很難見到一群你需要4點傷害殺死的隨從們。正相反,他們通常擁有皮厚的隨從們并且能夠有效的應對變形術,火球術甚至是銀色指揮官。當面對一波流套牌時,除非烈焰風暴被修改成一個秘能,它在面對這些套牌時毫無用處。

既然我已經把烈焰風暴說的一無是處了,我必須問自己:有什么是烈焰風暴擅長對付的嗎?答案就是一個非常少見的充斥著各種中等身材隨從的套牌。但是你在哪里見過這樣的套牌呢?對了,就是競技場!競技場依然是烈焰風暴的福地,因此如果你只玩競技場,就忽略我上面說的那些并且堅持選擇烈焰風暴吧。

3-2比 2-3更多

在上個版本中大家普遍認為2費3攻擊力2生命值的隨從不如2攻擊力3生命值的隨從。主要原因是因為2/1的隨從可以和3/2的隨從交換,但是不能和2/3的隨從交換。同時,許多機制能夠造成2點傷害。在面對它們時,2/3的隨從能夠存活下來。例如強力甚至imba的2/3隨從迪菲亞頭目。

在新版本里發生了哪些變化?讓我們一起來看一下一些主要的版本變動。

寒冰箭(造成3點傷害)費用從3點變為2點,變相地削弱了3點生命值的隨從。法師一下子變成了最炙手可熱的職業之一。

暗言術:痛無視生命值使得牧師變成目前最流行的職業。(雖然我承認神圣懲擊是用來應對2點生命值的隨從的更好選擇)

戰士得到了增強,熾炎戰斧(造成3點傷害)出場機會變多,并且它在應對2/3隨從時比應對3/2隨從時性價比稍高。

德魯伊變得不再那么熱門所以爪擊(造成2點傷害)的出場機會變少。

盜賊變得不再那么熱門所以背刺(造成2點傷害)的出場機會變少。毀滅之刃,毀滅之刃造成的連擊,軍情七處特工造成的連擊,升級后的匕首實際上都造成2點傷害。

薩滿也漸漸淡出人們的視線,所以雷鑄戰斧(造成2點傷害)的出場機會變少。

1費1/3身材的隨從的出場機會變多(虛空行者,法力浮龍,北郡牧師),并且3/2的隨從在應對他們時比2/3的隨從更有效。

坦白說,擁有出色能力的3/2隨從的數量遠超擁有出色能力的2/3隨從的數量。當我們把酸性沼澤軟泥怪,精靈龍,剛剛被加強的巫師學徒和阿曼尼狂戰士,血帆襲擊者(通常甚至不在第二回合被召喚)比較時,勝利的天平不言而喻地向3/2隨從的一方傾斜。

精靈龍和軟泥怪

隨著牧師和法師成為統治職業,精靈龍的生存能力為其贏得了越來越多的關注。許多職業在游戲前期依賴法術來去除隨從。如牧師(驅散,暗言術:痛),法師(寒冰箭,火焰沖擊),獵人(奧術射擊)和盜賊(背刺)。一個在第二回合上場的精靈龍能對這些職業造成毀滅性的打擊并且使迫使游戲進入他們對手喜歡的節奏。

另一方面,這讓我想到了和精靈龍地位旗鼓相當的酸性沼澤軟泥怪。隨著盜賊淡出視線同時牧師/法師占據統治地位,軟泥怪漸漸變得不再那么有效。假設只有獵人,圣騎士,盜賊,薩滿和戰士可以獲得武器。(是的,我知道還有加拉克蘇斯大王,思維竊取和心靈視界)根據之前提到的目前天梯上的統計情況,你將會有52.3%的可能來對陣這些職業。在版本升級后,這個比例降低到46.2%。這說明雖然軟泥怪并沒有一下子變得一無是處,但是它確實不再像前兩個版本那樣有效。

控制之王和控制女王

答案馬上揭曉。盡管控制套牌有許多能在后期終結比賽的選擇,炎魔之王拉格納羅斯和伊瑟拉看起來比其他中立橙色終結者如阿萊克絲塔薩,死亡之翼,瑪里茍斯,奧妮克希亞和諾茲多姆更有資格獲得這兩個殊榮。我認為它們獲勝的最重要的原因是相較于其他牌,這兩張牌的效果更加立竿見影并且普適性更廣。其他的牌有什么短板呢?

阿萊克絲塔薩:擁有的能力不夠穩定。即使你能回復14點生命,你依然可能在下一輪死亡。我甚至見過一些牌組加入了寒冰屏障+阿萊克絲塔薩。

死亡之翼:如果這張卡在被召喚后被對方去除,你基本上已經輸掉了這場游戲。

瑪里茍斯:一個德魯伊和術士套牌的好選擇,但是太小眾了所以很難在其他職業套牌里找到自己的位置。

奧妮克希亞:很容易就會被去除所以很難保證發揮效果。

諾茲多姆:總體來說這張牌只是個美麗的傳說。

所以我們就只剩下拉格納羅斯和伊瑟拉了。在這兩張牌中,拉格納羅斯的效果更好。如果你需要在這兩張牌里選擇制作一張,拉格納羅斯是你的不二選擇。它具有更直接的威脅并且在上場后便能立刻大展身手。因此,它可能是在后期最恐怖的一張牌因此成為大多數控制套牌的選擇。

另一方面,伊瑟拉是一張在對付德魯伊時有奇效的牌。因為德魯伊缺乏直接的去除,它們常常在面對皮厚的橙卡時感到束手無策。盡管拉格納羅斯能夠被王牌獵人或一些法術傷害卡牌去除,德魯伊在面對伊瑟拉時只能使用一張高代價的自然平衡或者用無面操縱者來復制她。像拉格納羅斯一樣,伊瑟拉有著立竿見影的效果(抽一張夢境卡)。但是,和拉格納羅斯不同的是,她的能力只能在你下回合開始時而非本回合結束時生效。這意味著,即便你在這回合結束時抽到一張夢境卡,你只能等到你下回合開始時才能使用它。如果這時場上有一個致命的威脅,伊瑟拉幫不上忙。這也給你的對手一整個回合的時間來考慮對策。這也意味著當你瀕臨失敗時,伊瑟拉無法幫你反敗為勝。

作為參考,下面是各職業控制套牌在后期終結比賽的常見選擇。

德魯伊:拉格納羅斯/伊瑟拉,在上一個版本塞納留斯也出現過,但是他的價值似乎并不值得花費9費去召喚他。

獵人:暴龍王克魯什。

圣騎士:拉格納羅斯/伊瑟拉/提里奧•弗丁三選一,但通常不會選擇伊瑟拉。

牧師:拉格納羅斯/伊瑟拉/先知維綸三選一,但通常不會選擇先知維綸。

法師:拉格納羅斯/伊瑟拉/大法師安東尼達斯三選一。

盜賊:很少使用高費橙卡來終結比賽。

薩滿:拉格納羅斯或者拉格納羅斯+風領主奧拉基爾。

術士:加拉克蘇斯大王,加拉克蘇斯大王+拉格納羅斯或者加拉克蘇斯大王+瑪里茍斯。

戰士:戰士很少有控制套牌,我幾乎沒見過格羅瑪什·地獄咆哮出場過,雖然我曾經見過一些帶有拉格納羅斯的戰士控制套牌。

請注意我并不是說你一定要這么選,這只是目前天梯上最常見的選擇。

結語

在上面我們已經分析了在高端天梯中出現的大部分的新趨勢。盡管這并不是一篇套牌構筑指南,但還是能幫助你構筑一套有競爭力的套牌。或許你現在就想加入更多的銀色指揮官或更少的烈焰風暴。又或許你可能在套牌中加入更多的精靈龍和4點攻擊力的隨從來改變面對牧師的頹勢。對于那些還沒有找到合適自己套路的人們,我明白你的感覺并且我希望起碼你能從這篇文章中有所獲益。

3-2比 2-3更多

在上個版本中大家普遍認為2費3攻擊力2生命值的隨從不如2攻擊力3生命值的隨從。主要原因是因為2/1的隨從可以和3/2的隨從交換,但是不能和2/3的隨從交換。同時,許多機制能夠造成2點傷害。在面對它們時,2/3的隨從能夠存活下來。例如強力甚至imba的2/3隨從迪菲亞頭目。

在新版本里發生了哪些變化?讓我們一起來看一下一些主要的版本變動。

寒冰箭(造成3點傷害)費用從3點變為2點,變相地削弱了3點生命值的隨從。法師一下子變成了最炙手可熱的職業之一。

暗言術:痛無視生命值使得牧師變成目前最流行的職業。(雖然我承認神圣懲擊是用來應對2點生命值的隨從的更好選擇)

戰士得到了增強,熾炎戰斧(造成3點傷害)出場機會變多,并且它在應對2/3隨從時比應對3/2隨從時性價比稍高。

德魯伊變得不再那么熱門所以爪擊(造成2點傷害)的出場機會變少。

盜賊變得不再那么熱門所以背刺(造成2點傷害)的出場機會變少。毀滅之刃,毀滅之刃造成的連擊,軍情七處特工造成的連擊,升級后的匕首實際上都造成2點傷害。

薩滿也漸漸淡出人們的視線,所以雷鑄戰斧(造成2點傷害)的出場機會變少。

1費1/3身材的隨從的出場機會變多(虛空行者,法力浮龍,北郡牧師),并且3/2的隨從在應對他們時比2/3的隨從更有效。

坦白說,擁有出色能力的3/2隨從的數量遠超擁有出色能力的2/3隨從的數量。當我們把酸性沼澤軟泥怪,精靈龍,剛剛被加強的巫師學徒和阿曼尼狂戰士,血帆襲擊者(通常甚至不在第二回合被召喚)比較時,勝利的天平不言而喻地向3/2隨從的一方傾斜。

精靈龍和軟泥怪

隨著牧師和法師成為統治職業,精靈龍的生存能力為其贏得了越來越多的關注。許多職業在游戲前期依賴法術來去除隨從。如牧師(驅散,暗言術:痛),法師(寒冰箭,火焰沖擊),獵人(奧術射擊)和盜賊(背刺)。一個在第二回合上場的精靈龍能對這些職業造成毀滅性的打擊并且使迫使游戲進入他們對手喜歡的節奏。

另一方面,這讓我想到了和精靈龍地位旗鼓相當的酸性沼澤軟泥怪。隨著盜賊淡出視線同時牧師/法師占據統治地位,軟泥怪漸漸變得不再那么有效。假設只有獵人,圣騎士,盜賊,薩滿和戰士可以獲得武器。(是的,我知道還有加拉克蘇斯大王,思維竊取和心靈視界)根據之前提到的目前天梯上的統計情況,你將會有52.3%的可能來對陣這些職業。在版本升級后,這個比例降低到46.2%。這說明雖然軟泥怪并沒有一下子變得一無是處,但是它確實不再像前兩個版本那樣有效。

好了本篇爐石傳說卡牌怎么搭配 高端卡牌搭配技巧詳解攻略就到這里了,希望大家看了過后有所收獲,祝大家游戲愉快!

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