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《鳳凰計劃》籌資中最新動態曝光

來源:本站整理時間:2013/10/15 9:32:42作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標簽: 鳳凰計劃

鳳凰計劃,話說聽到這個名字的時候,小編就覺得這款游戲應該很霸氣,有種鳳凰的那種舍我其誰的氣勢,而其實這是一款正在籌資中的游戲大作。下面一起來了解一下吧!

國內玩家最先接觸的RPG游戲,應該是國產《仙劍》《金庸群俠傳》系列,隨后日式RPG《最終幻想》《勇者斗惡龍》等相繼出現在國內玩家眼前,但隨著近年來硬件技術的發展,機器配置的提升,諸如《上古卷軸》《質量效應》《輻射》之類的歐美RPG開始成為廣大玩家口中的話題,并大放光彩。西方的RPG作品不僅在畫面上有著極大的提升,并且也革新了RPG游戲的游戲體驗。

而在8月,Kickstarter上出現了一款獨立日式RPG單機游戲的開發計劃《鳳凰計劃》(Project Phoenix),截止至9月11日,募資總額為1,014,600美元,離最終目標485萬美金仍有一段距離,F在募資仍在進行中。

《鳳凰計劃》,這款小隊即時策略游戲將使用Unity引擎打造,制作團隊則由各國的游戲開發精英組成,他們希望打破追求畫面的迷思,嘗試設計更具挑戰性的游戲系統,并打破日式RPG劇情單調的刻板印象。玩家可以率領英雄小隊,在Azuregard游戲世界中拼湊失落的謎題,擊敗未知的強大敵人。

《鳳凰計劃》預計在2015年中發布,將包含日語、英語兩國語音,游戲語言則支持日語、英語以及德語,已確定登陸的平臺為:Windows、Linux、Apple、Android、iOS、PS4以及PS Vita。

在《鳳凰計劃》中,戰斗主要可分為兩種類型:劇情戰斗,為了劇情所鋪陳的必要戰斗,因應不同的劇情走向需要而設計;隨機遭遇戰,則是動態發生的戰斗,玩家在探索地圖時,隨時都有可能會遭遇到敵人的襲擊。僅需通過選取與點擊,即可在戰斗里操縱隊伍中的角色,每個角色都有其獨特的技能可在戰斗中運用,使用這些技能將會消耗角色的魔法值或耐力值。

策略的運用及角色之間的相互配合將是取得勝利的主要因素,此外,游戲中的戰斗還會被以下幾個要素所影響:

地形:地形的高低會影響戰斗時的優劣勢,場景中還將存在可破壞的障礙物對角色造成傷害或拖慢角色的步伐。有些單位在某些特定地形會具備移動上的優勢,使得游戲更具策略性。

戰爭迷霧:戰斗時,地圖上會有迷霧存在,遮蔽玩家的視線,使得戰斗更具備挑戰性。玩家需要善用具備偵查技能的單位來作戰。

仇恨值:游戲中的怪物會自動判斷誰是最具威脅的單位,又或是因應劇情需要而有特殊的狀況產生。某些單位具備類似嘲諷的技能來轉移仇恨值。此外游戲中也會有著各式各樣,會讓人印象深刻的Boss等待玩家挑戰。

從現在來看,覺得這款游戲應該很經典,所以我機會持續關注相關資訊消息的噢~!感興趣就來多看看吧!

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