百萬亞瑟王游戲中很多玩家由于對力量屬性和陣營屬性不同之處不是很了解。為了幫助玩家你更好的了解游戲,下面來看看百萬亞瑟王力量屬性與陣營屬性有什么區別吧!
關于陣營大家都已經很了解了,劍術之城,技巧之場,魔法之派,三種。卡組中陣營和自己主角陣營相同的卡片達到一定數量時,是可以獲得hp加成的combo的。
那么,下面是力量屬性(Force)
力量屬性也有三種,劍術,技巧,魔法。這一個數據游戲里不會直接給你,但有稍微思考一下便可以理解并推斷出來:
(好吧如果推斷不能推斷出來就在卡組里模擬一下看看到底是什么combo好了)
力量屬性為劍術:卡片(下稱騎士)使用的武器為刀、劍、斧等劈砍切武器,以及一部分使用槍和矛(lance & spear)的騎士
力量屬性為技巧:騎士使用的武器為弓、弩、槍炮(guns & cannon)等遠距離精確打擊武器、轟擊武器,以及部分使用槍矛(lance & spear)的騎士(精準點刺)
力量屬性為魔法:用一切不科學的手段作為攻擊手段的騎士,包括各種魔法棒,能量球,以及其他形式的能量或非物質手段
力量屬性對應的combo為atk加成,和陣營加成相互獨立
接下來是為羅賓漢的辯護:羅賓漢是長弓兵。歷史上英國的長弓兵利用長遠的射程,配以大量的人員,用曲射的方式,以一萬人擊敗了法國騎兵累計兩萬人發起的數次沖鋒。
弓兵:長距離攻擊,但本身脆弱,尤其最怕騎兵
長距離攻擊:距離越大,誤差值越大,需要用數量進行補足
于是就有了“技巧之場越多攻擊力越高”的設定。
玩家通過以上內容來快速了解百萬亞瑟王力量屬性與陣營屬性的區別吧。希望對玩家你有幫助。