搗搗塔,一款很有意思的手機游戲,在這款游戲里,關于它的防御攻擊都是很重要的,而今天小編要提的就是關于游戲里的防御性質建筑的的一些分析,希望大家喜歡。
搗搗塔中基地防御分為主動型防御建筑和被動塔防兩部分。
主動防御建筑為瞭望臺,瞭望臺可以放置防守英雄,用來抵御敵人對己方城池的進攻。防守英雄可主動移動,會追著敵人戰斗。在游戲后期屬于基地防御的主要單位。
被動防御建筑有以下幾種:箭塔、電塔、吸魔塔、弩塔、遠古守護者、充能塔以及城墻。
箭塔:初級防御建筑,對敵方單體單位造成少量傷害!升級上限:12級;
電塔:初級防御建筑,快速的對敵方單位造成微量傷害!最高可升級至7級;
遠古守護者:中級防御建筑,群攻傷害,但是無法攻擊自己附近的單位。升級上限:8級;
弩塔:高極防御建筑,遠距離對敵方單位單體造成巨大傷害!上級上限:8級;
以上四種建筑針對所有進入射程范圍的地方單位進行攻擊,并且隨著基地大廳等級的提升,可獲得更多數量的防御建筑;
防御建筑展示
吸魔塔:吸取敵方英雄的能量,延遲敵方英雄釋放技能;
充能塔:聚集能量給防守英雄,加速防守英雄釋放技能;
這兩種建筑專門針對英雄而設,本身沒有攻擊力,屬于輔助BUFF性建筑,在創建過程中可根據瞭望臺位置擺放,保證防守英雄在其BUFF范圍之內。
以上,就是關于搗搗塔游戲的防御建筑的分析和效果解說,相信對于大家的塔防攻略還是可以起到一定作用的,希望大家喜歡哈。