伊莎貝爾,是一款冒險游戲,他的風格還是小編喜歡的樣子,游戲主要是講述了一個為了保護家園跟邪魔打斗故事。從該游戲PC版的預告片我們不難看出,《伊莎貝爾 Iesabel》的畫面華麗,戰斗場面非常刺激,游戲場景也豐富多變,森林、沙漠、地下城等史詩冒險題材的必備元素都相繼出現。雖說是PC版預告片,但當下的技術日新月異,相信該游戲的移動版在畫面效果和細節表現力同樣也能達到很高的水準。
如果你對華麗的畫面有一定要求,如果你操作生疏而需要便利的打斗設計,如果你熱衷pk砍殺同時又是路癡小白,那么Iesabel《伊莎貝爾》絕對可以滿足你對大型ARPG手游的所有期待,同時假如你是《暗黑破壞神》的忠實粉絲,那么里面雷同的玩法模式,讓這款高品質游戲同樣也能贏得你的喜愛。
該游戲采用虛擬搖桿加按鍵的操作玩法,進入界面點擊“new hero”新建人物角色,或者則點擊“continue”繼續游戲,雖然看到人物界面有四種不同的形態,但在選擇時只有戰士和法師這兩種職業可選。在初期角色血量很少,若掛掉兩次就只能重新來過,所以在打斗中,及時喝紅瓶補血成為了取勝的關鍵。
可隨意放置的地圖也是這款游戲的突破,用戶體驗較高,另外,在地圖上被圈有的白色光圈,就是下個目的地所在,非常清楚明了。而紅色空心圓圈則是你可能遇到的怪,這種設計讓你免踩不少地雷。而地圖上的金色圓點,是可接任務npc,同時在借過任務之后,你的地圖標示也發生相應的變化。藍色光芒的存檔點,還可互相傳送達到不同目的地,除此之外,包裹內的藍色空間卷軸,可隨地傳送至最近的存檔點,而且是反復利用的哦。
幾十種技能和絢麗的釋放效果,自由切換跑步或步行來選擇你的移動方式,離開戰斗狀態的自動回血,自動瞄準讓攻擊比較簡便,界面上的空白快捷鍵加上宏偉華麗的3d場景,音樂緊湊富有節奏感,Iesabel《伊莎貝爾》的可取之處確實很多,不過群怪集中,需要玩家的良好走位,和較差的打擊感成為了這款游戲的薄弱之處。不過瑕不掩瑜,任何東西都不可能是完美的。
太少的角色選擇也是游戲的一個缺點,玩家只能在女巫和男野蠻人之間進行選擇,對應遠程/近戰風格。但是游戲的打擊手感著實有些差,不僅動作僵硬,打在敵人身上也沒有明顯質感。此外,操作上還存在一些Bug,一扇大門也許會怎么開都進不去,也可能會因為不明原因就直接“穿”過去了,令人摸不著頭腦。有趣的是, 在某些任務中會有NPC來協助作戰,此時你就可以在一旁看戲了,永不會死的NPC可以幫你省掉不少麻煩。
至于系統,基本上是規矩的 ARPG 游戲該有的設定:角色升級、裝備、技能、主線/支線任務、還有個可以搜集材料制作藥水的煉金系統。在這方面上,一切中規中矩,沒有讓人不滿的地方,同時也沒有亮點。需要說的是,本作沒有內購。
整體來說,這款游戲還是有很大的可玩性的,像這類冒險游戲呢,我想大家一搬都回去嘗試玩玩,因為冒險會給人帶來一種莫名的刺激感!喜歡的朋友可以來嘗試一下!