《Q將無雙》可謂艷驚四座,因為他完美的融合模擬經營個戰棋游戲玩法的手機網絡游戲
該游戲講敘的是游戲中玩家扮演的是一個主公,帶領自己的武將去關卡里戰斗,并且要自己派遣農民去采集資源,就好像將內政和戰爭都交到玩家的手中親自操作的感覺。并且玩的過程中,我感覺與其他主公的關系很緊密,游戲過程中我確實能夠感覺到,游戲確實希望將內政,外交和戰爭都結合到一個手機游戲當中。
首先說說游戲的優點
1.畫面很史詩,進入游戲中看到的是一座區別于其他游戲的大型城池,隨著游戲的進展,建筑物逐漸呈現,確實有自己在建設城池的感覺。不管是游戲畫面還是城池的表現形式,個人感覺都具有史詩級的手機游戲畫面。有人跟我說游戲畫面蠻卡通的,我也承認確實卡通,但是我個人就是看起來覺得很史詩,我自己也不知道這是為什么,當然一家之言可以不用在意。
Ps:手機無法截圖,我就跟游戲內部的gm要了個全景圖,話說我現在電腦的桌面就是這個圖 o(~_~)o
2. 戰棋類的戰斗形式,不得不說游戲的戰棋游戲戰斗方式很對我的胃口,關卡的敵人初期難度不大,但是后面的關卡還是有些難度。游戲提供了自動和手動兩種操作形式,我特意沒有去升級很多的裝備,去手動打怪,打怪的手感很好并且戰略性挺強,尤其是將武將化身后,技能的搭配體現出來了,關卡中的策略性體現的就非常好了。
3.很強的玩家交互:在游戲過程中,我發現和其他玩家的聯系非常多,包括腳印,搖錢,pk,占領這些。并且我發現所有玩家在游戲中的操作的有記錄,我可以看到我給別人澆水的記錄,還有偷糧食的記錄,包括占領的記錄這些都可以看到,這無形中讓我覺得和其他玩家貼的很近,不知道是不是制作方想要突出一些三國中外交的作用。
游戲缺點
1.新手引導簡單,沒有詳細的介紹游戲系統
2.游戲的裝備強化比較簡單,只是點擊幾下就強化完成,我沒有體會到作為城主自己鍛造裝備的樂趣,并且裝備感覺種類有點少
3.主城的建筑物不能自己移動挺遺憾的,不過還是略有建造城池的感覺。
小編總結下對于游戲的可玩性來說是非常值得推薦的這款游戲既能讓玩家即體驗內政建設,又體驗軍隊戰斗還能體驗外交政治的游戲背景音樂蠻貼切的,尤其戰斗時候的音樂很能體現緊張感。更加給力的是網絡在家用wifi玩的時候很流暢的,在外面坐車玩游戲一點也不卡。畫面那么好一點都不卡真心覺得十分難得,期待和大家一起玩這艷驚四座的《Q將無雙》。