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小清新《粉碎磚塊》測(cè)評(píng)

來(lái)源:本站整理時(shí)間:2013/6/28 11:21:38作者:Android點(diǎn)擊: 0 評(píng)論:0

文章標(biāo)簽: 粉碎磚塊

如果是因?yàn)榕轮械抖辉敢赓I游戲的話,玩家大可放心,縱觀開發(fā)商 Radiangames 旗下的游戲,幾乎沒(méi)有免過(guò)的,頂多在12和6元之間調(diào)整幾次。但是不能因?yàn)椴粫?huì)中刀就瞎買,問(wèn)問(wèn)自己喜不喜歡這種一遍一遍用消除來(lái)刷新自己記錄的游戲。寫完這個(gè)游戲評(píng)測(cè),兔紙可能就會(huì)把它擺在設(shè)備上,偶爾才會(huì)拿出來(lái)玩一玩。

玩法詳解:

游戲共分為三種模式,但不管怎樣初衷都是一樣,就是要消除從左往右不斷移動(dòng)的方塊。消除的規(guī)則有點(diǎn)像以前那種同色消磚塊,只要點(diǎn)擊三個(gè)以上相鄰的同色磚塊即可消除。但是又有些變化,上下邊界是相通的,如果上下邊界的顏色一致的話,也可以同時(shí)消除。如果理解起來(lái)有點(diǎn)困難的話,就想象在世界地圖上,從美國(guó)東海岸到歐洲,直接穿過(guò)地圖邊界的大西洋就可以了。比這個(gè)更難理解的是,偶爾可以一起消除兩種不同顏色的方塊!不知道是不是兔紙老眼昏花看錯(cuò)了!兔紙本來(lái)開始還想研究明白消除的規(guī)則是什么,后來(lái)索性覺(jué)得按哪哪兒消的多就可以了。

點(diǎn)擊某個(gè)你想消除的方塊,相鄰的能消除的就會(huì)亮起來(lái),松開手之后就會(huì)消除。如果你不想消這里,手不要松開,移到你想消除的地方再松開就可以了。磚塊不斷從左邊出來(lái),大有”道高一尺、魔高一丈“的勢(shì)頭,你每消除一列,冒出來(lái)的新磚塊更多!當(dāng)某一行的磚塊已經(jīng)到達(dá)右邊的警戒線時(shí),就會(huì)有警報(bào)聲響起,如果不能及時(shí)消除的話,這盤就 Game Over 了。

 

可玩性:

游戲?qū)儆诓粩嘀貋?lái),不斷挑戰(zhàn)自己的玩法。剛開始只有兩種模式:Think - 思考模式時(shí),磚塊移動(dòng)的比較慢,著重需要去找高分的大片消除;React - 反應(yīng)模式考驗(yàn)的是速度,磚塊冒出來(lái)的速度很快,這時(shí)候就顧不得什么了,趕快消除才是王道,而且大塊的 Combo 消除很少。等高分達(dá)到一定程度之后,就可以解開第三個(gè)模式 Crush - 粉碎模式,既要有速度,又要能有大 Combo。實(shí)測(cè)之后,覺(jué)得最難堅(jiān)持的就是反應(yīng)模式,其他模式要過(guò)兩分鐘 so easy!

對(duì)于這種不斷重復(fù)自己的游戲,老實(shí)說(shuō)不是特別喜歡。我能接受像 Temple Run 那種不斷跑的游戲,因?yàn)橛幸粋(gè)升級(jí)系統(tǒng),強(qiáng)迫癥的我希望通過(guò)努力把所有升級(jí)都升滿。我也能接受關(guān)卡多多的連連看,雖然仔細(xì)想想把東西全消除有什么意義呢,但是看著每關(guān)的三星還是很有成就感。但是像這個(gè)游戲這樣挑戰(zhàn)自己的極限秒數(shù)和分?jǐn)?shù)的,玩上一會(huì)兒就沒(méi)有多少動(dòng)力了。解開了所有模式,堅(jiān)持到了兩分鐘以上,就沒(méi)有什么欲望了。

畫面/聲效:

從游戲一開始畫面就很有特點(diǎn),由左到右呈斜狀延伸,透視一般地很有立體感(當(dāng)然,你也可以調(diào)整成上下)。顏色搭配很舒服,橘黃、黑白、卡其色,顯得很有檔次。線條和文字簡(jiǎn)潔到極致,簡(jiǎn)潔到?jīng)]有教學(xué)關(guān),直接開始玩。

游戲過(guò)程中,在點(diǎn)擊想要消除方框的時(shí)候,可以消除的小塊兒會(huì)像 LED 燈一樣亮起來(lái),手放開時(shí)會(huì)快速的從半透明到消失,細(xì)節(jié)感做的很好。因?yàn)橛螒蛑蟹綁K不停地從左往右移動(dòng),以至于玩了一段時(shí)間之后,現(xiàn)在我一邊打字,一邊覺(jué)得字在不停地向右邊移動(dòng)。

配合畫風(fēng)的簡(jiǎn)潔,電子樂(lè)配音也很干練。當(dāng)未消除的磚塊積攢得很多的時(shí)候,就會(huì)有讀秒似的嘟嘟聲音,如果不及時(shí)排除險(xiǎn)情,嘟嘟聲會(huì)越來(lái)越密集,讓人在本來(lái)手忙腳亂的時(shí)候徒增煩惱。

就音樂(lè)和聲效上來(lái)看,游戲很符合偶的審美。

總結(jié):

作為一個(gè)六元小游,游戲從細(xì)節(jié)上來(lái)說(shuō),做的還是不錯(cuò)的,但是題材不夠新穎,玩法不夠多樣,兔紙不是太喜歡,有沒(méi)有人能分享你玩過(guò)之后的不同想法,熏陶偶一下下?

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