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《逍遙八仙》抄錄《忘仙》最大的敗筆

來源:本站整理時間:2013/6/28 11:01:05作者:admin點擊: 0 評論:0

文章標簽: 逍遙八仙

《逍遙八仙》真可謂一失足成千古恨,它模仿《忘仙》嫌疑較大是成為此游戲的最大敗筆。小編對這款游戲映象非常的好初次登入游戲界面,你就會看到經典的Q版八仙人物,細心的你也許會發現,連張果老的毛驢都出來搶鏡頭了。進入游戲后,輕松歡快的音樂響起,看著精細的畫面,你會感覺一切都是那么賞心悅目。

 


【游戲優點】

1.畫面精細,效果顯著,不失為一款高品質游戲。
2.任務系統簡明,不會讓你重復重復再重復的來回跑。
3.煉化系統,讓你不在為裝備造成浪費。
4.伙伴系統,陪伴你成長的見證者。
5.搖錢樹,沒錢那就澆澆水,搖一搖吧!

【游戲不足】

1.操作,模擬鍵盤不靈敏,方向操作不順暢。
 2.坐騎,自動上坐騎不夠智能化,手動上坐騎操作復雜,沒有快捷鍵。
 3.職業,限制了職業與性別掛鉤。
 4.每日活動,限制與活動數量差距太大,造成活動內容過少。
 5.伙伴系統,伙伴不可轉讓,出售。
 6.包裹系統,初始包裹太小,容易造成過度浪費。
 7.喝酒系統,無限制喝酒次數,容易造成RMB與非RMB等級過度差距。
 8.煉化裝備等級限制不合理,易造成包裹擁擠或浪費裝備。
 9.一號一角色,不方便讓人做不同體驗與選擇。
        


        【游戲畫面】
        畫面類型:橫屏
        畫面質量:逍遙八仙是盛游網絡精心打造的一款高畫質游戲,采用了盛游網絡自主研發的核心引擎“Firemax”和綠色光影技術,使得畫面的色彩感及精細度最大限度的還原真實,一草一木,風吹云動都將在游戲中清晰可見。游戲人物造型與建筑設計采用了濃郁的古風情。
        
        存在問題:
        1.游戲怪物造型設計較單一,且在沒有選中時未有名稱顯示,易造成視覺疲勞。
        2.每次戰斗力增加都會顯示,而魔羽職業有短暫提升戰斗力的技能,造成重復提示。
        
        建議:
        1.根據不同的怪物名稱,設計不同造型的外形。
        2.取消戰斗力提升即時提醒或修改為戰斗力即時提醒最高時一次。
        個人點評:除了較多的重復怪物造型,八仙的整體游戲畫面還是屬于主流手游中的皎皎者。

        


【游戲音效】
  背景音樂:很歡樂愉悅的音樂,讓人輕松自在。
 游戲音效:在戰斗時,會出現戰斗配音與拉弓射箭聲(魔羽角色使用的武器為弓,其他角色未試過),讓人更易融入其中。
        
 1.登入時沒有主題曲,不知是否因手機原因。
 2.戰斗音與背景音樂疊加,容易混淆視聽。
        
 建議:
1.設計加入屬于八仙的主題曲。
2.分開戰時與閑時的音樂,讓人能在休閑時心情愉悅,戰斗時隨音樂而緊張。
個人點評:很鐘意八仙里歡樂愉悅的背景音樂,美中不足的就是,放著愉悅的背景音樂,配上戰斗配音,不太和諧。

【游戲操作】
 人物操作:可以使用屏幕左下角的虛擬導行鍵,還有全屏幕觸控來控制人物的移動。
 模塊排版:整體排版很好,最大化方便了游戲操作,合理的技能數量與快捷鍵數量,免去技能的復雜釋放。
        
  存在問題:
 1.方向鍵操作不靈敏。
 2.坐騎乘騎未有快捷鍵,乘騎不方便。
        
  建議:
 1.根據個人測驗,好像是模擬方向球周圍的方向鍵限制感應球的操作,建議取消方向鍵,單獨設置方向感應球。
2.加入坐騎乘騎快捷鍵。
 個人點評:簡潔明了的操作模塊,技能快捷鍵與技能數量匹配,讓人免去來回切換的煩惱。
【游戲玩法】
 玩法介紹:除每日活動與搖錢樹以外,還有伙伴系統,競技系統與煉器系統。
個人點評:每日活動數量較少,做完之后只有掛機,喝酒。而且掛機經驗太少。容易讓人枯燥。搖錢樹元寶換取錢幣數量過小,60銀,有等于無,屬雞肋。
 建議:在目前每日活動的基礎上,多加入幾項活動項目。或者在現有活動次數上加大活動次數。

熊編認為雖然八仙有抄襲嫌疑,但是就八仙整體來講,還是一款很好的游戲。同時也希望八仙能創新自己的特色,打造屬于自己的八仙!不要圖方便而失去最寶貴的精華。

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