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《至日競技場》lol的精華版

來源:本站整理時間:2013/6/27 15:41:58作者:谷歌點擊: 0 評論:0

文章標簽: 至日競技場

隨著dota淡出網吧的視線,lol成為新一代的寵兒。隨著智能機的不斷發展,玩家們都移動平臺上玩上多人競技游戲。于是《至日競技場》應運而生,手機版的lol再現江湖,沒有小兵之有英雄。本款游戲最大的特點,就是戰斗節奏明快。但是GL設的英雄戰歌慘淡收場,究竟本款游戲會有著怎樣的表現?下面小編也是為大家帶來至日競技場評測。

本來小編一開始對GL的英雄戰歌充滿期待,可惜無奈網絡的穩定性,最終還是殺死這這款MOBA游戲。所以小編,所以就要把流暢性和穩定性提上日程。而本款《至日競技場》穩定性上,可謂是大大提升。平均組隊的時間僅為30秒內,而等待進入游戲的時間也十分短。總之游戲的一切都是進行簡化,采用一站到底的服務方式,玩家們只要坐等游戲開圖即可。

而如果出現網絡不穩定,中途退場的情況話,回到游戲還是重新進行連接。當然如果是長時間離開的話,自然是被踢出隊伍了。不過這樣一來就造成以少打多的情況了,不知道隊友們會有何感受。所以在進行多人游戲時候,還是盡量不要坑隊友努力完成游戲就好!

接著在游戲的畫面和音效上面,本款游戲可謂真的是簡化到底啊!由于需要穩定網絡的穩定性,所以在游戲畫面上本款游戲則是進行了舍取,而且眾所周知Zynga的畫面一直不是以華麗著稱的。雖然不是很驚艷,但是也是在接受范圍內,高清屏幕上的顯示效果還是不錯的。而人物的風格則是歐美寫實風格,給人一目了然什么職業,只不過美感度上就略差一點了。而在游戲的地圖設定上,也是比較寫實的,沒有過分夸張的地方。

而在游戲音效上,雖然不是膾炙人口的音效,但是總體對于戰斗的烘托還是十分到位的,對于氣氛營造還是起了很好的作用,音效制作比較全面,戰斗中加入了簡潔的旁白和文字顯示,增加了游戲代入感。要論畫面精美和吸引力,本作稍微有點遜色,別的不說,圖標就感覺是一土鱉。

可能是當前游戲發展的總體趨向,本款游戲給予人最大的特點,就是十分的快餐。通過對戰電腦、或是3v3的多人在線模式對戰,能夠讓玩家們最快速度進入游戲狀態。當然也正是快速游戲的特性,才能夠適應移動平臺上的推塔游戲需求。

游戲目前僅有一張地圖,并且僅有一條線,玩家們總共有三座副塔、一座主塔需要推倒,而率先將主塔推倒的一方自然就獲勝了。接著來看看游戲中的英雄,總共有15個英雄,而且可用英雄也是少的可憐。值得一提的是戰斗升級,可以獲得技能點,通過技能點能夠升級不同屬性,包括傷害、CD時間等屬性。但是每天免費英雄會進行更換,這點讓人十分捉急!

在單機模式下,可以選擇三種難度進行游戲。隨著難度的提升,電腦敵人的血量、傷害都是得到了提升。而且最蛋疼的是竟然沒有小兵進行補兵,所以想要通過技術進行壓制是完全不現實了。而如果不花錢購買牛叉英雄的話,想必連電腦都打不贏的,最多也是玩玩簡單人機了。

游戲操作:簡單易上手

在操作方式上,本款游戲毫無例外的借鑒了其它MOBA游戲的設定,給人直觀的反應就是簡單易上手、技能使用直觀。其中右手邊負責人物的位移,而左邊則是控制技能、設置等操作。由于無法一邊移動一邊釋放技能,所以給人感覺十分遲鈍。通過點擊敵人進行鎖定,然后進行技能釋放即可。

另外本座的技能設定,其指向性技能比較少。比如釋放大招的時候需要提前進行預判,不然一個不小心空大了可就尷尬了。另外在PVP模式下,操作界面會隨著左右位置的位移而進行改變,一開始適應起來十分蛋疼。

綜合來說,這是一款不錯的游戲,lol不是出來大亂斗的模式么?你覺得相似么,雖然有不足的地方但絕對值得一試。

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