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《瘟疫公司》當喪尸攜著末日到來

來源:本站整理時間:2013/6/14 17:50:03作者:admin點擊: 0 評論:0

文章標簽: 策略 休閑

去年,曾有一則傳揚的轟轟烈烈的新聞,美國驚現“啃臉男”,這則新聞爆出后人們沸沸揚揚的討論著喪尸來臨的這一現象。在這種情境下,關于這一類作品開始興盛。而《瘟疫公司》就是這樣出現的。

打開游戲,我們扮演的不再是擔驚受怕的群眾,而是反派角色瘟疫制造公司,然后通過選擇病毒進行投放。我們可以看見,畫面與操作界面的簡介,每一種病毒的介紹,選擇自己要用到的病毒,我們必須在普通難度下贏了才能解鎖下一個病毒,然后在困難難度中用所有病原體都贏了后能打開三個作弊模式。

游戲的操作界面按照程度被劃分為三大塊,根據自己的喜好及能力,選擇模式,不同的模式,難度不一,我們主要將病毒投放到世界各地制造瘟疫,讓人類死于疾病來贏得勝利,同時還需要應對全球科學家的對策。

我們需要選擇投放點,通常以國家為單位,本來小編想選小日本的,后來發現提示說高收入的國家不容易被傳染,再加上小日本本來就是搞病毒的專家,于是咬著牙打消了這個念頭,選擇人口密度大,醫療條件糟糕的國家印度。盡管,傳播性是早期十分重要的擴散途徑,但是高級的傳播性是非常昂貴的,這里我們并不建議升滿,通常將水源與空氣傳播升到頂級,基本就可以感染全球了。

點擊國家后,你的瘟疫就開始滋生傳播了,在此過程中,會不斷增加DNA點數,利用點數我們可以升級傳播特性,病癥特性,和能力特性。當然每個國家都會采取相應的應對措施,針對這些措施,我們要予以回擊。比如,要感染俄羅斯,就得提高瘟疫的抗寒能力,感染非洲,就得提高抗熱能力。小日本研制解藥,就得提高瘟疫的免疫能力。要利用飛機傳播,就得提高空氣傳播能力,想走水路,就要提高水源傳播能力。當然還要增加瘟疫的致命性,變異性。最后我們就能把小日本給拿下,然后殺死整個地球的人類,這聽上去相當的變態。

盡管這款游戲的畫面并沒有像其他的游戲那么精致絢爛,但是它簡潔方便的操作界面及介紹,還有神秘奇特的背景音樂,仍舊真實營造了一種末日來臨的感覺,也讓我們學到了許多疾病傳染類的知識。

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