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必殺系統的絢麗《植物大戰僵尸2》游戲測評

來源:本站整理時間:2013/6/14 9:23:01作者:admin點擊: 0 評論:0

文章標簽: 植物大戰僵尸2

由POPCAP工作室開發,EA發行的塔防游戲《植物大戰僵尸2:It's About Time》即將推出iOS版本,而在近日美國舉辦的E3電玩展中,官方首度開放了媒體試玩,并釋出了大量的游戲情報供玩家參考。相信在馬上就能看到這款經典的游戲登陸安卓端了,讓我們拭目以待吧!



POPCAP的資深設計師Allen M.Murray指出,《植物大戰僵尸2》耗時約1年半制作而成,除了針對移動裝置的觸控介面設置了一些全新的游戲操作體驗外,同時也追加了全新的植物炮塔與僵尸。
這個部分玩家或許會注意到《植物大戰僵尸2》的部分植物炮塔與《植物大戰僵尸:花園戰爭》重復,但其實兩款游戲并沒有相互連動的要素,開發團隊僅互相分享有趣的概念,并將其套用在游戲當中。
雖然整體的游戲玩法并沒有太多的變化,但可以看出游戲團隊設計了一些有趣的系統。例如畫面中間下方有一個計量表,當不斷殺死僵尸(或是花費游戲幣)就可啟動,這時玩家就可以指定一個植物炮塔使出「必殺技」。在這個部分,每個植物炮塔的必殺技都不盡相同,例如若是使用在太陽花上,則可瞬間產生大量的太陽能源供玩家使用。而若是使用在飛龍花上,則可讓它連根拔起,飛上天空向敵人吐出大量火焰。


在游戲地圖的部份,本次試玩的地圖共有三張,其中的主題分別為Egypt 、 Pirate Seas 及Wild West 。每個系列地圖都有其不同的有趣之處,例如Wild West的地圖設有軌道,種植在軌道上的植物炮塔可以自由移動,更加增添玩家在擺放炮塔時的策略布局。

Allen M.Murray表示,目前《植物大戰僵尸2:It's About Time》即將于7月18日登陸iOS平臺,而未來POPCAP也將推出Android的版本,時程則定在今年秋季以前。

 

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