進擊的帝國是一款策略塔防游戲!不過和傳統塔防游戲不同的是,該游戲打造首款聯機塔防PK玩法!游戲中豐富的強力英雄可以招募并協助戰斗!游戲中你將成為首領去建造城市,招募英雄,訓練出一支強悍的部隊帶領他們征戰吧!
【游戲特色】
【完美英雄炫麗參上,喧嘩上陣以一敵百】
風行者和審判者等強力英雄的加入更是讓整個戰斗充滿懸念,沒有人知道何時會被逆襲,何時又能從命懸一線中博得生機。
【多兵種配合,密集人海戰術】
永遠不會過時的“人海”戰術,多兵種配合,密集人海戰術考驗拇指燃燒腦細胞,再強的防御也抵不過眾兵的踩踏。
【上千種奇異布陣,抵御全球策略玩家】
每個人心里都有一個帝國,但每個人不止有一種防守布陣,強大的帝國需要你布置各種奇異變態的陣法來抵于全球侵略者,你準備好了嘛?!
【戰斗盡在指尖,與玩家在線斗智斗勇】
全球同服PK,與傳統的游戲不同,《進擊的帝國》不再分區,全球所有的玩家都集中在一個區進行游戲,無論是島國還是歐美列強的玩家,我們都能盡收眼底,用自己強大的部隊和APM300以上的操作去征服他們。
【玩家的帝國聯盟,超強兵力的后方基地】
全新的公會加入游戲,給玩家的霸業路上增加了源源不斷的兵力支持,與其他玩家兵力互援,共同完成屬于自己的帝國夢。
【游戲評測】
畫風略Q版,色調光鮮明亮,給人以清新舒服的感覺。大城市呆久了,突然在游戲中回到原始社會,呼吸游戲中清新的空氣感覺還是很舒服親切的。 游戲人物設計獨具特色,無論是兵種還是英雄都有鮮明的特點及服飾,但是建筑就略顯一般,沒有特點,沒有
像游戲人物那樣明顯的原始時代特點與風格,能讓玩家感受到濃厚的原始人生活。(好歹在屋子上掛幾個怪物骨架神馬的,再不濟掛幾塊動物皮啊!),反而是游戲的塔防系統占據了游戲畫面的5分之三。
操作——游戲操作極其簡單,玩家在訓練玩士兵后挑戰關卡,然后觸摸設備把士兵活英雄投入戰場即可。所有的事情都是說起來容易做起來,想要做到以上簡單步驟,首先玩家必須訓練好士兵,做后后背支援,其次還要做好兵種與英雄之間的配合。總的來說
游戲入門容易,想玩的好不容易。(土豪請無視!)
游戲性—— 游戲主要玩法包括:城鎮養成,防御布陣,副本戰斗,玩家對戰,英雄系統,成就系統。
英雄系統——為什么游戲標簽為RPG/SLG就是因為游戲擁有了城鎮養成系統,當然游戲也繼承養成類游戲花費時間較多蛋疼的特點。另外游戲的英雄在游戲擁有突出的能力,妥妥的以一當百的存在,但是玩到游戲中期就略蛋疼了,每每英雄受傷一次,玩家的
錢包也要受傷一次,治療英雄只能花費鉆石才行(每天免費三次)當然你也可以選擇在漫長等待中度過。
感覺吊絲玩家太特么苦逼了! 游戲另外一個蛋疼的地方就是關卡進攻的時候,投放兵種位置是沒有限制的,如果兵種投放超出途中紅線位置你的小兵就會2B的往前走到重點不會進攻,浪費了輸出,作為觸摸操作的游戲,這種誤操作還是很容易碰到的。游戲后
續估計會改進下。畢竟游戲還在測試階段。
總結——總的來說游戲的策略性和經營系統都較為吸引小編這個喜歡養成游戲的玩家。至于游戲的道具收費,請理性消費,(跪求土豪包養)當然在普通玩家要和大R小R比拼的游戲世界,從來就不缺少玩家逆襲的傳奇,只要玩家花費更多的時間,更多的精力,
(畢竟游戲內也是出產寶石的)堅信吊絲終于逆襲日。吊絲也是能和土豪好好玩耍的,強力推薦喜歡經營和策略的朋友下載。
展開