木葉疾風傳是一款根據經典動漫火影忍者為改編的RPG手機游戲!游戲在經典伙伴游戲基礎之上加入了更多的玩法,如:歷練升級、闖關奪寶、競技挑戰等等,你將招募200多名動漫卡牌人物和你一起戰斗冒險吧!喜歡火影玩家不可錯過!
【游戲特色】
1、一款火影忍者風格+策略類精品的游戲
2、畫面精美,游戲系統豐富有趣,戰斗模式獨特。
3、重回火影世界 歷練升級、闖關奪寶、競技挑戰等你來戰!
4、超過200多名來自原著漫畫的人物皆由你選擇!
5、各種人物羈絆,特定組合下的屬性暴漲!
6、攻擊力、防御力、血量、查克拉提升,皆因羈絆而起!
【玩法攻略】
新手攻略:
1.歷練篇
歷練是木葉疾風傳升級,得裝備,忍術,銀幣的重要途徑,還有一定的機會得各種魂魄,忍術殘卷。歷練闖關一次,需要消耗一點體力,而體力的恢復又很緩慢,所以不要浪費每一點體力,該打誰怎么打下面聽我細細道來。剛開始就一個個打能打三星最好,打不了三星就打下一個,不要那么執著。直到打到你過不了的那個為止。然后回頭打,專打有忍術裝備爆的那種,別以為這些都是垃圾,后期都很有用處的。這些打完要是還有體力的話就打經驗和銀幣多的。玩木葉疾風傳很多玩家都有個誤區,認為銀幣不重要,其實銀幣非常重要,人物三十級以后,裝備八十級以上強化一次得花五十萬左右,八個人的裝備強化你就該腦殼痛了,分分鐘一千萬跟打水漂似的,后期強化前都要祈禱暴擊六吧,暴擊六吧。所以前期銀幣的合理使用和賺取是很重要的。賺取銀幣的方式有很多,主要是靠忍戰每五關的獎勵,歷練過關獎勵和賣裝備。要不后期你有裝備而強化不起的時候就有得難受的了。
2.忍戰篇
這游戲的忍戰是你后期不充錢的堅強保證,有的人會很納悶為什么感覺和別人實力差不多為什么忍戰總是別人厲害呢,這就是你不會使用我下面說的小細節,所謂細節決定成敗也就是這么回事。下面我要說的是忍戰屬性加成選擇,加成優先選擇攻擊,沒攻擊的情況下,看你的人是普遍血多還是普遍防高,誰高選擇誰。說到忍戰不得不說說卡忍戰了,也就是不升級,專打五六七人陣拿元寶。這種寧當雞頭,不當鳳尾的做法我也不是很反對,這也是全民忍者的系統特色決定的。但我要告訴大家的是,游戲后期有萬花筒和A級防具武器掉落哦?ㄊ强梢钥,但別卡太久,要不你會失去很多玩全民忍者的樂趣的。也給后面的新人留點發展的空間。你想拿元寶,我可以告訴你們個另類方法,那就是等級壓制,每天元寶買體力,一天花個一百多元寶,當整個區你等級最高,別人都打六人陣,你已經打七人陣了。那個花錢買體力的元寶你很快就回本了。
3.忍術篇
木葉疾風傳的忍術有很多,但是一人只能裝備兩忍術,怎么選擇就是關鍵問題了。首先你先確定你四個要培養的重點隊員,為什么是四個下面隊員培養篇我會解釋。先把他們四個自帶的忍術強化了,再垃圾的都強化,因為他們將是你的主力戰將,出生忍術本人又很容易施展,所以必須強化。忍術的觸發是有規律的,傷害也是差別很大的,群體攻擊忍術適合攻擊高的,而且攻擊高的也很容易出招。單體忍術平衡型的S隊員,也就是攻擊和查克拉都很高的隊員才能打出秒人的傷害來。關于忍術還得說說強化,也就是參悟。忍術強化需要大量的忍術,前期歷練打的垃圾書都要留著,后期出了好忍術就猛強吧,這才是好鋼用在刀刃上。
4.隊員修煉篇
隊員的修煉不是頂著一兩個修煉,因為后期都是八打八,就算你兩個隊員再厲害,兩輪也只能秒四個人,拼查克拉一樣熄火。所以本人建議選四個人平衡修煉,第一輪秒掉四個,第二輪第三輪還有一拼的機會。而修煉的方式,推薦一元寶修煉,不推薦十元寶的,十元寶放棄一次很傷的。四個重點隊員只要加攻擊防御的,其它都放棄,血靠首飾補起來。后期修煉卷軸會有的,但潛力卻是一定的。
布陣技巧:
1、 布陣技巧
首先,綜合討論一下布陣技巧。
上 一章中已經講到,當你先手進攻時陣容中單數位為先手,雙數位為后手。因此一般單數位放高攻菜刀,雙數位放高防人物是一般性的建議。不過具體問題要具體看 待。其中尤其注意的是第二輪的時候,存活下來的人物中一號位就會變成后手,而存活下來的二號位會變成先手,靈活利用這個規則,會在游戲進程中得到幫助。
下面分位置給出一組相對通用的布陣建議:
1號位:攻防俱佳型人物
2號位:攻防俱佳型人物
3號位:高攻低防人物
4號位:相對高防人物
5號位:相對高攻人物
6號位:高查高防型人物
7號位:相對高攻人物
8號位:高查高防型人物
這個陣型相對通用,競技和忍戰都可以一用。
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