第八秩序手游下載分享給大家。原罪的靈魂終將被救贖,神明隕落暗夜將至,神寐之森魔物橫行,化解危機箭在弦上,七層煉獄魔神試煉,戰勝恐懼靈魂救贖!
【開發者的話】
Hi, 各位Tapper,我是珠海酷炫游戲的制作人,司馬仲達。
《第八秩序》終于開啟預約了。正所謂未出發先興奮,在即將與各位有趣的玩家們相處的漫長日子來臨之前,本鴿有一些說話想掏心子和大家港港。
從立項到現在,缺乏成熟項目經驗的我們一次又一次地痛打自己的臉,玩法推翻重做,美術推翻重做,積累下來的東西都夠做出三個完全不一樣的游戲了,也被許多忠實的A測玩家們吐槽了無數遍,甚至建議我們可以改名為“衰鴿鴿”了。但我們堅信這些付出都是極具意義的,我們始終都是想做出一款能讓大家在多年后想起這款游戲都能發出——
“里面XXX這個角色有點意思”
“我那時用這套卡組簡直天下第一”
“那個BOSS的設計也太惡意了吧”
——之類的回味。
我深信每一個游戲開發者都是自私的,自私地希望自己的作品能在多年之后依然在玩家們的心中占據著一個位置,這個想法也是我們做游戲的初衷。
可是堅持往往是最困難的。
三年前的行業寒冬席卷整個游戲界,還是新團隊的我們直接就撞上了;在經歷了名為版號的的降維打擊后,我們的資金愈發短缺。
為了讓《第八》活下來,我們的團隊成員從35人銳減至12人,辦公場地也從1600平方的“豪宅”搬至100多平方的“小房”。
無數次在涼涼的邊緣瘋狂試探、在死亡邊緣反復橫跳;每一次轉身眼角總會垂落著無奈,但對我們來說眼前只有“堅守”這唯一的選項。
幸運的是,我們挺過來了,終于熬到曙光降臨這一天……
我要感激那些無論以什么方式關注著《第八秩序》的玩家們,或許這只是你們關注的其中1/100的一款游戲,但對于我們來說你們就是“1”(什么狼虎之詞),是我們堅持到這一天的唯一動力。
游戲面世的背后,是許多小團隊都經歷過的艱苦故事,我們只是這些故事中較為幸運的一員。它或許會存在很多不足,但我們對游戲的熱愛會持續完善它,希望終有一日它能貪婪地占據著玩家們心中的一個位置。
希望大家能在《第八秩序》的世界中,享受一段奇幻的旅程。
在這未來漫長的相處日子上,就請各位,多多指教了!
最后感謝那個男人對我個人的激勵:
When you want to give up ,
think about what made you insist on coming here.
——Kobe Bryant
【游戲背景】
《第八秩序》的世界曾經是孤獨的,最初有一位叫做納塔斯的古神,崇尚光明和秩序……有光明就有黑暗,與古神納塔斯一同存在的還有七位上古魔神,分別象征七種原罪——色欲、暴食、憤怒、傲慢、貪婪、怠惰、嫉妒。
神與魔神,光明與黑暗,歷來都是水火不容,古神納塔斯(Natas)獨自迎戰七魔神,烽火席卷各界,最終將七大魔神一齊擊敗,并分別降下對應原罪的桎梏,將他們其封印到『普爾加托山』,隨后古神納塔斯建立了象征正義和光明的『女神』一族,君臨世界。
而人,介于黑與白之間,隨女神而升天空之城『帕拉迪索』者可自稱『女神』,隨魔神墮于『下界』者則甘為人族。有些人,會因為犯下『七原罪』成為『大罪人』,并被流放到『普爾加托』,承受著魔神族永恒的折磨。
宿命的毀滅不斷輪回,正如原罪在世間從未消止……
《第八秩序》是一款全新的策略卡牌手游。游戲發生在一個被叫做『普爾加托山』的七重煉獄世界。而你,正是犯下『七原罪』的『大罪人』之一,必須在『普爾加托山』經受各種各樣的考驗;你的每一場戰斗即贖罪,你的每一次冒險即征程;現在,征程即將拔錨!
【游戲提示】
1、掌握一定的戰略方針,運用到戰爭之中,讓每個人的實力都爆發出來,仿佛自己真的進入了戰爭時期相同。
2、烽火繚繞的場景非常的具有代入感,致敬永恒的經典,開始各種戰爭的洗禮,誓死也要維護國家名族的安全。
3、西歐中世紀畫風,精致細膩的畫面,選擇你喜歡的將軍,培養他們,提升他們,讓他們帶領你的士兵戰斗。
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