Project F2手游重磅來襲!為玩家們帶來最真實的戰術射擊對抗競技體驗。借鑒了彩虹六號的多人射擊對抗玩法,你們可以在這里加入團隊模式,發揮你們的實力,在不同的戰場中生存下去吧。
【游戲內容】
款5v5立體攻防槍戰手游,通過模擬真實室內環境,玩家將化身擁有專屬職業技能的干員,輪流扮演進攻、防守方爭奪軍事重地,擊潰敵人并獲得最終勝利。在緊張刺激的環境內,所有天花板、墻體均可以加固或破壞,每一面墻體都可能成為戰術競技的突破口,考驗操作與策略的高科技戰爭對決,破壞你的無限想象!
【玩法特點】
《Project F2》主打的是 5v5 立體攻防槍戰,玩家可以輪流扮演攻防雙方。防守方一般堅守室內環境,而進攻方則要想盡辦法進行突破。
游戲中通過模擬真實室內場景,使得游戲內的墻體、天花板等均可以加固或破壞。玩家可以在游戲中看到進攻方突然炸毀墻面發動奇襲,也可以看到防守方故意破壞天花板,對著缺口從刁鉆的位置進行埋伏。
木板封口的場景可以使用槍械破壞突入
這款射擊游戲不僅考驗玩家的操作能力,更是一場戰術和策略的執行,讓玩家在進行防守和突破的時候能更加精妙的利用地形取得優勢。
你可以刁鉆的從上方發動奇襲,瓦解對方
作為射擊游戲,游戲的操作方式和主流射擊游戲差不多,但是在細節設定上更加豐富。左搖桿移動 + 右劃屏控制視角,左右屏幕都有一個射擊按鍵,方便瞄準。另外游戲同樣支持側瞄射擊,減少自身身體的暴露。
除了下蹲、跳躍、臥倒等動作按鍵以外,游戲中還加入了角色的特殊道具,一般情況下都會有一個主要道具和一個次要道具。根據具體道具的使用規則,屏幕中也會出現相對應的操作按鍵。
比如干員“幽靈”可以使用兩架無人機道
另外,對于有自己個人喜好操作方式的玩家,游戲內也提供了目前主流操作方式的更改。
可以看到整個操作設定可謂相當之硬核。
而畫質上游戲的表現相當不錯。首先是人物的建模,每一個角色的風格有格調又不顯得浮夸,在準備階段的各項UI也很有自身的設計風格。
角色的立繪和建模看上去風格很統一化
游戲內的場景表現看上去非常舒服,由于是主打室內攻防戰,因此室外場景多為給予進攻方選擇突入的入口。
然而一進入到室內場景,整個游戲的基調陡然變得緊張。復雜的房間布局,多層樓的結構都讓游戲內進攻方的視野受到限制,但通過炸毀墻體、天花板等騷操作又可以開辟出全新的通道,讓防守方措手不及。
當無人機偵查到對方后可以進行標記,以便進攻時掌握敵人坐標。
進攻與防守
進攻方和防守方目前分別都各自擁有8個干員,其中1個為新手干員,雙方總計有多達18個能力各異的角色可供使用。
除了新手干員沒有特殊技能,但可以使用兩個通用道具以外,其余干員都各自擁有1個專屬道具。
玩家可以在每一回合開始前進行角色選擇,攜帶的武器、道具,以及出生地的選擇。每進行一個回合的游戲后雙方的攻防身份便會對調,此時又可以重新選擇一次。因此想要真正提升自己的實力,進攻和防守兩個陣營的玩法都需要融會貫通。
進攻方誕生于室外,可以選擇任意一處進行突入,也可以使用炸藥破開某些地方奇襲。
防守方誕生于室內,進行目標點防守。
進攻方干員有有鷹眼、磐石、火花、大錘、野火、磁場、幽靈,而防守方這邊則有寂靜、沼澤、堡壘、孤狼、火舌、閃電、蝮蛇。
兩邊的干員技能非常鮮明,比如進攻方專精突入、狙擊、偵查等。有的可以對墻體進行爆破;有的可以操縱無人車,進行室內偵查;有的甚至可以看穿煙霧使用狙擊進行遠距離打擊。
野火往墻上射上一枚爆破弩,強行炸開這
而防守方則精通反偵察、陷阱、陣地戰等。有的可以使用信號干擾器干擾敵方的無人機等電子設備;有的可以釋放毒氣煙霧彈,拖慢敵方進攻步伐;而有的甚至可以在地上架設一把帶有防彈護盾的機槍。
機槍往地上一架,一個打一百個的氣勢
可以說兩邊都沒有絕對的優勢,只要通過一定的情報收集,利用各自干員的特性進行配合,那么獲勝唾手可得。
像進攻方在準備階段可以各自操作無人機進入室內進行地方布局的偵察,而防守方則可以通過室內攝像頭發現入侵人員的蹤跡。
切換到無人視角進行偵查,無人機可以從一些小口突入室內。
這款游戲絕對不是像傳統射擊游戲那樣,考驗玩家精妙的射擊操作,情報、戰術、配合,加上不算太差的射擊技巧往往才是獲勝的關鍵。
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