在航海爭霸游戲中,玩家可以根據個人喜好挑戰海賊角色培養,挑戰各種NPC任務獲取資源獎勵,與不同的玩家競技PK,感受真實海盜大戰帶來的樂趣!

【游戲特色】
《航海爭霸》是一款以中世紀航海為題材的戰爭策略卡牌類手游,游戲以地理發現時代的歐洲,航海家涌現的時代,為尋求更大的財富統治海上霸權為背景。由玩家作為一名的航海家,被賦予至高的使命與榮耀,打造自己最強的艦隊,用您的智慧與力量和對手進行全面的戰斗。
【戰斗攻略】
《航海爭霸》游戲戰斗分為PVP和PVE兩種;
玩家主動進行戰斗勝利后會消耗精力,每次都為5點精力;
PVE戰斗對象包括了各個海域的NPC海島、主線任務中的特殊boss、海盜突襲、世界boss等;
主動與敵人戰斗可以獲得船只經驗、聲望、銀幣,還有機會掉落船只裝備和船長召集令!
海域中的npc的boss被擊殺后,隔一段時間才會再次刷新;
PVP戰斗中玩家只能在同一海域的不同陣營才能互相攻擊,玩家在戰斗列表中只能查看與自己等級差不多的玩家,被懸賞的玩家除外哦!
主動與其他玩家進行PK,勝利后可以搶奪對方的錢幣和貿易品,在觸發特定的船長技能后還能搶奪對方的道具,但也要小心自己的裝備會被損壞!
【戰力屬性攻略】
5577小編為大家整理出了《航海爭霸》手游中影響戰力屬性的各種因素,需要的可以看看!
1、船只和船只等級
船只對戰斗力的影響是毋庸置疑的。玩家初始階段只能在艦隊中裝備一艘船,隨著等級的提升,每十級可以解鎖一個新的船位。裝備更多的船只可以使艦隊整體戰斗力得到巨大提升。
船只有等級的提升,每升1級可以進行2次改造,改造后可以提升戰斗力。不過船只等級不能超過主人公的當前等級,且最高升到60級。
2、攻擊力和防御力
攻擊力和防御力將直接影響船只在戰斗中的攻擊輸出的防御能力,對戰斗力影響很大。
3、耐久
耐久決定船只在戰斗中的血量,耐久越高的船越不容易在戰斗中被擊沉。每場戰斗結束后船只的血會自動回滿。
4、射速命中和閃避
射速決定戰斗中船只攻擊的先后順序。射速高的船只可以率先發起攻擊。
命中決定戰斗中船只攻擊命中對方的概率。
閃避決定戰斗中船只閃避對方攻擊的概率。
5、火炮位數和護甲位數
這些位數也就是相關屬性的加成倍數,代表船只能夠對相應屬性提供多少倍的加成。
船只最終從火炮那里獲得的攻擊力為火炮的攻擊力乘以火炮位數。
船只最終從船甲那里獲得的防御力為船甲的防御力乘以護甲位數。
比如火炮位數為5船只在裝配火炮后,實際獲得的攻擊力為火炮所提供攻擊力的五倍。
所以,同樣的船和裝備,如果合理分配,把攻擊力最高的火炮裝在火炮位數最高的船上,把防御力最高的船甲裝配在護甲位數最高的船上,就能實現戰斗力的最大化。整個艦隊的實力也會大大提高。
6、船長的熱血和韌性
船長的熱血會增加其所處船只在戰斗中暴擊的概率。韌性則是降低被敵方暴擊的概率。如果是以戰斗為主來考慮,那么對于船長屬性的選擇也應該以熱血和韌性為主。
7、船長技能
船長的戰斗內技能會在實際戰斗中起到很大的作用。戰斗內技能的觸發都是有一定概率的,玩家不能手動操控。
這些技能包括單體傷害、群體傷害、減宜效果、增益效果,星等越高的船長,所擁有的技能也越好。
展開
































