警戒2游戲下載推薦給大家!這是以經(jīng)典端游紅警為背景改編的一款RTS軍事策略手游,眾多二戰(zhàn)時(shí)期的兵種、武器一一還原,場(chǎng)面恢弘,玩法豐富,玩家作為國(guó)家的指揮官,不僅需要建立防御基地,還要主打出擊,掠奪敵方資源!
【游戲介紹】
警戒2是一款RTS軍事手游!
玩家在游戲中將化身為戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,組建屬于自己的部隊(duì);
通過(guò)合理的兵種配置與兵力部署,改變世界軍事格局。
游戲戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面宏大、節(jié)奏緊湊、畫面精細(xì)、策略性十足。
【游戲攻略】
1.資源策略:
開始盡量跟著任務(wù)走,任務(wù)給出的資源獎(jiǎng)勵(lì)能滿足前期的發(fā)展,畢竟靠資源建筑的自然產(chǎn)出是比較慢的;
鐵初期礦場(chǎng)2個(gè)就足夠了,因?yàn)橥?jí)別的礦場(chǎng)產(chǎn)量,鐵礦:石油:鉛礦=4:3:2,而且科技也是在1級(jí)科研中心就有了,因此需要建造較少的鐵礦場(chǎng),建議在新 手引導(dǎo)的鐵礦→石油→鉛礦之后,按如下順序建造:石油→鉛礦→鉛礦→鐵礦→鉛礦→石油→鉛礦,之后就看哪個(gè)資源缺就造哪個(gè),建造之前在資源面板看下當(dāng)前各 種資源的產(chǎn)量;
資源方面還需要注意的是,注意自己即將建造什么坦克種類,坦克消耗鐵礦比較多,殲擊車消耗石油比較多,自行火炮消耗鉛礦比較多,火箭車則幾種資源消耗比較平均; 如果對(duì)部分戰(zhàn)斗科技有偏好,則還可以注意下不同科技對(duì)資源的消耗;
盡快將指揮中心升級(jí)到7級(jí),這樣可以建造7級(jí)科研中心之后,3項(xiàng)資源的產(chǎn)出加成科技就都出現(xiàn)了(1級(jí):鐵礦,4級(jí):石油,7級(jí):鉛礦) 在發(fā)展的過(guò)程中,出現(xiàn)資源不平衡是比較常見的。用制造車間生產(chǎn)各種加成道具,當(dāng)資源不平衡時(shí)可以適當(dāng)?shù)钠胶庖幌沦Y源;野地采集也可以用作調(diào)整資源平衡;
在掠奪玩家時(shí),由于其他玩家可能資源產(chǎn)出不平衡,比如試圖讓鐵礦石油鉛礦的建筑個(gè)數(shù)保持一樣,導(dǎo)致鐵礦產(chǎn)量過(guò)剩,這樣可能會(huì)掠奪更多的鐵礦石,如果是偶爾 掠奪,則可以將多出的鐵礦石用于科技,如果是長(zhǎng)期掠奪,則在建造資源建筑時(shí),需要考慮掠奪這個(gè)部分。 如果被其他玩家掠奪,將會(huì)在玩家派遣坦克時(shí)收到系統(tǒng)通知,在地方坦克抵達(dá)之前,盡快將資源用于建筑升級(jí)、科技研究、或者制造坦克等;
如果不想浪費(fèi)資源,可以隨便造一些坦克,把資源用到倉(cāng)庫(kù)保護(hù)量之下,待到襲擊過(guò)后再取消建造(只會(huì)損失少量資源);
一般來(lái)說(shuō),如果對(duì)方?jīng)]有掠奪到資源,他再來(lái)掠奪你的可能性也會(huì)下降,畢竟出戰(zhàn)需要耗費(fèi)能量
2.建筑升級(jí):
以合理的順序建造建筑,對(duì)建筑的建造要有一定的規(guī)劃。
指揮中心----需要保持指揮中心時(shí)刻處于升級(jí)狀態(tài),直到指揮中心7級(jí);
油井、鉛礦場(chǎng)等----指揮中心升級(jí)期間,另一個(gè)建筑要加入其中,如兩個(gè)油井或兩個(gè)鉛礦場(chǎng)等,若是高級(jí)VIP,則任務(wù)的其他建筑需求可以跟得更緊;
資源建筑的等級(jí)----雖然有“鉛礦場(chǎng)XX級(jí)”之類的任務(wù),但不要將所有的鉛礦場(chǎng)升級(jí)到這個(gè)等級(jí);可以只保持每種建筑只有一個(gè)是高等級(jí)的,其他的建筑都處于相同的較低等級(jí)水平;因?yàn)橘Y源建筑等級(jí)越高,收回成本的時(shí)間就越長(zhǎng);
任務(wù)----規(guī)劃出任務(wù)的先后順序,例如石油、鉛礦場(chǎng)的任務(wù)就可以提前一些,因?yàn)樗麄冇匈Y源產(chǎn)出的
【游戲特色】
1、只要通過(guò)點(diǎn)擊的方式就能對(duì)單個(gè)目標(biāo)逐一控制,玩家們可以在游戲中來(lái)執(zhí)行各種各樣不同的軍事戰(zhàn)術(shù);
2、每個(gè)兵種都會(huì)有多種克制與被克制的關(guān)系,可以做到不同兵種以及各個(gè)裝甲力量的結(jié)合,在游戲中完成更多的同步戰(zhàn)斗;
3、精致而又細(xì)膩的游戲貼圖,無(wú)論是對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)上的刻畫,還是在游戲中的士兵以及坦克車上的模型都十分的精致;
4、除了常規(guī)的5人上陣模式外,還給戰(zhàn)斗增添了援軍系統(tǒng)和技能系統(tǒng),體驗(yàn)更加多元化的戰(zhàn)場(chǎng)感受。
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