在刀塔無(wú)敵游戲中很難過(guò),你需要不斷的收集卡牌英雄,打造最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì),在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中策略布陣,還有養(yǎng)成玩法,掠奪資源,發(fā)展自己的領(lǐng)地,感興趣就試試!
【玩法特色】
《刀塔無(wú)敵》是一款動(dòng)作卡牌游戲,加入了SLG類游戲的城堡搶奪玩法,想一統(tǒng)天下,需要各位Taper多花心思。
動(dòng)作格斗,激情引爆
《刀塔無(wú)敵》全面革新戰(zhàn)斗系統(tǒng),突破性地在卡牌游戲中加入了動(dòng)作玩法。玩家可以操作一個(gè)英雄的走位和技能,手動(dòng)和自動(dòng)由各位Taper自由調(diào)整,當(dāng)然,手動(dòng)更有樂(lè)趣,部分關(guān)卡手動(dòng)的話會(huì)更容易過(guò)哦。
極致策略,搶奪城堡
《刀塔無(wú)敵》引入了策略玩法,除了個(gè)人冒險(xiǎn)世界,更加入了一個(gè)外部的全服世界地圖。每位玩家在世界地圖上都有自己的主城,主城周圍還有各種各樣的地塊資源,玩家可占領(lǐng)這些地塊免費(fèi)獲得各類資源。同時(shí),玩家還需要安排自己的英雄來(lái)守衛(wèi)自己的領(lǐng)地或者攻占別人的領(lǐng)土,這樣每個(gè)英雄就顯得更加重要。讓各位Taper在卡牌手游中也能指點(diǎn)江山、劃地為王,體驗(yàn)不一樣的策略玩法!
爭(zhēng)奪皇宮,巔峰之爭(zhēng)
《刀塔無(wú)敵》的巔峰王座代表最高榮耀,同時(shí)也會(huì)給予登頂?shù)耐婕邑S厚的獎(jiǎng)勵(lì),前提是需要各位玩家在狹小的競(jìng)技場(chǎng)中生死相搏,爭(zhēng)奪透明。俗語(yǔ)說(shuō),打江山容易守江山難,巔峰王座的No.1自然要被大家圍攻,如何守好自己的王座也將成為擺在各位Taper的一個(gè)難題。
史詩(shī)英雄 部落由你守護(hù)
《刀塔無(wú)法》給予大家淋漓盡致的團(tuán)戰(zhàn)快感。有人的地方就有紛爭(zhēng),有紛爭(zhēng)的地方自然就要來(lái)一場(chǎng)PK,各位玩家達(dá)到20級(jí)以后就可以選擇加入軍團(tuán)。加入軍團(tuán)之后,當(dāng)不同的恩怨相互交叉,每個(gè)軍團(tuán)都為了自己的團(tuán)員而作戰(zhàn)時(shí),部落之間的沖突再度升級(jí),千人大戰(zhàn)不可避免!
【全新內(nèi)容】
降低鉆石碎片合成鉆石的數(shù)量;
降低萬(wàn)能靈魂石碎片合成萬(wàn)能靈魂石的數(shù)量;
增加SSR英雄的升星數(shù)值比例;
調(diào)整大地圖活動(dòng)玩法的獎(jiǎng)勵(lì);
公測(cè)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整;
提升部落稱霸的獎(jiǎng)勵(lì);
展開(kāi)