暗黑之劍是一款全新的橫版動(dòng)作RPG游戲。游戲畫(huà)風(fēng)以黑白剪影色調(diào)為主,場(chǎng)景簡(jiǎn)單直接,給人獨(dú)特的視覺(jué)沖突,還有多個(gè)關(guān)卡不同模式需要玩家去挑戰(zhàn)。
【游戲特色】
1、本作在保持了原有關(guān)卡設(shè)定的情況下,還將加入BOSS戰(zhàn)、防御戰(zhàn)等全新PVE模式;
2、而多人線上PVP模式的閃亮登場(chǎng)也可以使玩家有機(jī)會(huì)邀請(qǐng)三五好友來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的高手博弈;
3、并且不同按鍵相互搭配還能形成各種威力強(qiáng)勁的技能 Combo 讓玩家體驗(yàn)到割草的樂(lè)趣。
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲主要想向玩家講述一個(gè)“永夜來(lái)臨”的故事,黑暗巨龍關(guān)閉了太陽(yáng)之門(mén),人類(lèi)長(zhǎng)久賴(lài)以生存的光明也隨即消失,全世界都陷入了無(wú)盡的黑暗之中,同時(shí)黑暗滋生了妖魔的生長(zhǎng),他們不斷侵蝕著人類(lèi)的領(lǐng)土,最終渴望再次擁抱太陽(yáng)的騎士拿起手中的利刃,向無(wú)盡的黑暗發(fā)出了挑戰(zhàn)。而結(jié)果究竟如何,還要靠玩家自己書(shū)寫(xiě)。不難看出,本作在設(shè)定上還是比較不錯(cuò)的,拋開(kāi)略顯中二不說(shuō),騎士黑暗、巨龍都是很有發(fā)揮空間的素材,不過(guò)遺憾的是,他們都成為了“暢爽動(dòng)作”的配角,而游戲本身除了開(kāi)頭一筆帶過(guò)之外,也再無(wú)敘述。
作為一款橫版通關(guān)的RPG手游,游戲在關(guān)卡的設(shè)計(jì)上將地圖與關(guān)數(shù)結(jié)合起來(lái),并在其中添加若干個(gè)BOSS,玩家必須通關(guān)一張地圖的全部關(guān)卡才能夠順利的開(kāi)啟下一段路程,而戰(zhàn)斗場(chǎng)景,就有點(diǎn)類(lèi)似《無(wú)雙》系列的割草模式了,基本上本著“有血條就是怪”的原則,見(jiàn)面就是一頓砍砍砍,當(dāng)然,除了常規(guī)的通關(guān)模式之外,困難、無(wú)盡等標(biāo)配模式也是有的。并且游戲中加設(shè)了等級(jí)和裝備制度,玩家可以通過(guò)人民幣購(gòu)買(mǎi)或者打副本來(lái)獲得這些增益產(chǎn)品,從而使自己更強(qiáng)大。
操作方面,與一般的動(dòng)作類(lèi)游戲相同,左下角左右鍵位控制角色的橫版移動(dòng),右邊普攻與技能按鍵也能夠很好的銜接,不過(guò)有趣的是游戲?qū)⑼ǔ5奶S鍵移到了右側(cè),并且根據(jù)怪物的攻擊方式增加了翻滾按鍵,使得玩家在面對(duì)NPC時(shí)有了更多可以操作的空間,不過(guò)從實(shí)際操作來(lái)看,比較多余。當(dāng)然,如果玩家不喜歡動(dòng)手的話(huà),游戲還配備了自動(dòng)攻擊與自動(dòng)技能兩個(gè)傻瓜式按鍵來(lái)滿(mǎn)足玩家的需求。
本作還設(shè)計(jì)了各種的成就與排行榜制度來(lái)為玩家提供一個(gè)橫向比較的平臺(tái),想要和好基友比個(gè)高低的玩家可以登陸Game Center進(jìn)行查看。
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