《主公猴賽雷》為你帶來一場全新的三國moba體驗,游戲采用全新的豎版moba元素,Q版的三國武將形態設計,為你帶來一場前所未有的游戲體驗,喜愛moba手游的小伙伴千萬不要錯過!
【游戲評測】
玩法微創新 注重細節打磨
通過封測的完整體驗,我們可以看到,《主公猴賽雷》玩法主打的是擁有MOBA式游戲體驗的RPG,游戲在戰斗上采取了全方位操作的技能釋放,相對于一直以來的點擊以后自動釋放技能的傳統RPG手游而言,在玩法體驗上做了微創新。
同時,游戲對細節的打磨比較認真,每個英雄技能設計均各具特色,數值系統平衡性較好,體驗上沒有出現明顯的單個技能無腦碾壓的情況,游戲整體的流暢度及完成度也都比較高。
與某些大喊創新口號的開發團隊不同的是,《主公猴賽雷》研發團隊眾人在線并沒有對游戲核心玩法做大刀闊斧的改革,但在細節的打磨上,這款游戲超越了市面上絕大部分的同類游戲,無論是畫面、用戶操作體驗,還是英雄技能搭配、數值體系,都達到了一線大作的水準。
之前有文章曝光,《主公猴賽雷》的開發團隊是騰訊系的創業團隊,擁有《全民飛機大戰》等多個知名項目的經驗,整體實力比較不俗。從《主公猴賽雷》這款產品來看,開發團隊也延續了騰訊體系游戲一貫的用戶體驗及數值體系比較細致的特點,這也是這款游戲具有不錯留存表現的基礎。
劍走偏鋒 跨界營銷
據悉,《主公猴賽雷》主推的核心是“三國夢、英雄夢”,在三國題材中,這確實是一個恒久不變的吸引人的話題,但是如何將其與產品結合推廣,其實還是有不小的難度的。
在封測期間內,其策劃了兩起在網絡上引起熱議的營銷事件,迅速抬高了游戲的整體熱度,達到了不錯的效果,在業界也引發了大量討論。這里,就讓我們來簡單分析一下:
一、 劉關張看中超,跨界體育營銷
3月5日前后,2016中超聯賽首輪正式開賽,廣州、上海、江蘇三個地區的現場,均出現了穿著京劇服裝加油助威的球迷,一時間各大體育媒體爭相關注,從騰訊、新浪等各大網媒到東方體育日報、體壇周刊等知名傳統紙媒都有報道,引起了較大的社會反響,引發了廣大球迷的熱烈討論!
而這起事件為《主公猴賽雷》發行商樂卓網絡策劃的一起營銷事件,他們以球迷為出發點,以最廣為人知的三國英雄為指代形象,嘗試塑造球迷才是中超英雄的核心觀點。
從包裝層面來說,這是一個非常正能量的成功案例。以實時熱點事件作為依托,尋找該事件最大的關注人群感同身受的關鍵點,以此推出主打概念,引起共鳴,引爆熱度。在熱度起來之后,再行廣而告之落回到產品上,不僅獲得了產品的曝光,更增加了球迷對產品的好感度。
這也許算是業界首個非體育游戲選擇體育項目來進行推廣營銷的案例了,通過對英雄這個共通點的切換,成功實現了跨界的營銷轉換,樂卓網絡相關負責人表示:跨界營銷的基礎是用戶,通過前期的用戶調研,發現事實上三國游戲的用戶和球迷之間具有相當的重合度,都是有一定年齡及經濟基礎的男性,都對“英雄”的元素具有強烈的向往。而手游的低進入門檻也為跨界營銷提供了落地基礎,樂卓網絡之后也會在跨界營銷上做更多嘗試,將產品的目標用戶規模不斷擴大再擴大。
二、合作 sunshine拍攝大片,助力追夢女孩
春節之后,網上突然間就爆紅了一個全新的女團組合,sunshine組合,這五位小姑娘在一夜之間就紅遍互聯網。而正當大家都在對她們的長相議論紛紛的時候,《主公猴賽雷》卻直接聯系到了她們,并成功建立其第一次的商業合作。
從炒作方式來看,《主公猴賽雷》依然以“英雄”為核心點進行關聯,sunshine勇于追逐夢想的行為,正好也契合了英雄的一種姿態,于是,官方推出了“英雄,是勇敢”這句臺詞。在網絡上吐槽不斷的情況下,努力用正能量去炒作,不僅增加了曝光度,也為產品積累了一定的口碑。
借助紅人炒作,其實在營銷圈是很常規的手段,對于突然爆紅的情況,拼的往往就是時間和炒作方式。從時間來看,《主公猴賽雷》能夠搶在其他人之前第一個與sunshine敲定一次商業化的合作,在效率上還是非常迅速的。作為手游發行領域的“新人”,樂卓網絡發行團隊的執行力讓人刮目相看。
展開