火焰紋章英雄國服版是一款根據(jù)經(jīng)典游戲改編而來的手游,游戲?yàn)槟阍兜倪原了火焰紋章的經(jīng)典玩法,戰(zhàn)棋元素的完美結(jié)合,為你帶來一場全新的指尖對(duì)戰(zhàn)之旅,喜愛這款游戲的你千萬不要錯(cuò)過!
【火焰紋章英雄5星英雄排名】
SS級(jí)
(抽到你就中了大獎(jiǎng)啦!機(jī)不可失,抽他喵的!)
馬爾斯
目前在“伝説英雄編”的獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng)獲得概率提升。
劍名法爾西昂,對(duì)龍?zhí)毓ィ瑢?duì)赤、青、綠陣營特攻。
神劍給予他每三回合一定量的恢復(fù)(10)。
在場上,可以給予全軍自己移動(dòng)范圍以上的特殊影響力。
(登場作品:紋章之謎)
里昂
移動(dòng)范圍,攻擊范圍大
對(duì)敵人的追加7傷非常強(qiáng)
武器技能可以影響敵人的攻擊射程(降低敵人移動(dòng)能力)
(登場作品:if)
龍馬
近距離的角色,卻可以反擊遠(yuǎn)距離攻擊
克服了近戰(zhàn)的弱點(diǎn),因此非常強(qiáng)
(登場作品:if)
卡秋婭
擁有必殺回合數(shù)一回合縮短這一非常有用的特質(zhì)
天空技能判定魔防- 50%之下,傷害值可能會(huì)非常高
(登場作品:紋章之謎)
塔庫米
目前在“秘想編”的獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng)獲得概率提升。
擁有稀有特性,可以無視阻擋穿越人群
可以降低自己的敵人的速度
無陣營致使通用性極強(qiáng),非常活躍
(登場作品:if)
本文轉(zhuǎn)自NGA,作者惟風(fēng)孤獨(dú)
S級(jí)
(五星后往往是優(yōu)選,非常強(qiáng)力)
羅伊
目前在“秘想編”的獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng)獲得概率提升。
每次受到攻擊的時(shí)候都會(huì)加強(qiáng)防御
有著對(duì)得意屬性的特攻
對(duì)綠陣營保持巨大優(yōu)勢
(登場作品:封印之劍)
露茜娜
目前在“伝説英雄編”的獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng)獲得概率提升。
武器具有龍?zhí)毓傩?/p>
在HP回復(fù)下,具有 單挑BOSS怒刷裝備 的能力
具有非常強(qiáng)的提升友軍的攻擊的能力
(登場作品:覺醒)
琳
目前在“秘編”的獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng)獲得概率提升。
*HP50%以下不會(huì)受到目標(biāo)的追擊傷害
因疾風(fēng)迅雷特質(zhì)而具有非常不講道理的二動(dòng)能力
(登場作品:烈火之劍)
琪琪
目前在“伝説の英雄編”的獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng)獲得概率提升。
龍族。武器為龍石。
奧義給予她強(qiáng)力的范圍攻擊
保持壓倒性的殲滅能力
被動(dòng)技也具有對(duì)伙伴一定的支援能力
(登場作品:紋章之謎)
庫洛姆
擁有非常強(qiáng)力的技能:天空
與女兒不同,因紋章緣故而耐久戰(zhàn)
(登場作品:覺醒)
軍師
目前在“伝説英雄編”的獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng)獲得概率提升。
具有珍貴的無屬性特攻的性能。
地位非常高的萬用角色
(登場作品:覺醒)
阿庫婭
具有非常優(yōu)秀的,觸摸伙伴再行動(dòng)的技能
在高難的戰(zhàn)斗中非常亮眼
(登場作品:if)
卡米拉
目前在“秘想編”的獎(jiǎng)池中抽獎(jiǎng)獲得概率提升。
武器'勇者之斧'具有優(yōu)秀的2次攻擊特性
經(jīng)常可以單方面摧毀敵人
戰(zhàn)斗后追加傷害,非常強(qiáng)大
【游戲背景】
《火焰紋章》系列游戲首次登陸手機(jī)游,并且正式定名為《火焰紋章:英雄》(Android/iOS),Android版和iOS預(yù)定在2月2日推出。
《火焰紋章:英雄》是一款采用全新故事的系列新作,在游戲世界中有企圖要支配一切事物的「恩布拉帝國」,和挺身對(duì)抗帝國的「亞斯克王國」,兩個(gè)國家互相對(duì)立,但亞斯克王國卻在戰(zhàn)爭當(dāng)中占了下風(fēng),甚至面臨滅亡危機(jī)。
于是玩家在游戲中就要扮演召喚師,透過名為「寶玉」的道具,召喚出系列作歷代英雄人物來拯救亞斯克王國。
【玩家體驗(yàn)】
游戲1分 情懷4分
最開始玩的時(shí)候小學(xué)時(shí)候接觸的圣魔。到現(xiàn)在大二掌機(jī)平臺(tái)的所有系列都玩過了, 除了覺醒 ,因?yàn)闆]有中文。
火紋作為戰(zhàn)旗類始祖級(jí)IP,擁有著最豐富獨(dú)特的系統(tǒng)以及無比強(qiáng)大以及龐大的世界觀和人設(shè)導(dǎo)致了這個(gè)系列的繁榮,可以說作為一個(gè)老玩家看到出手游其實(shí)是挺開心的。但是宣傳畫面看來人設(shè)都是火紋里面人物但是首先手游的地圖改的太過簡單。系統(tǒng)也是簡化到不能再簡化。人物無限復(fù)活,氪金感十足。我看完宣傳視頻并沒有想去玩的欲望,當(dāng)然這都是手游框架結(jié)構(gòu)可以理解。
所以最后我想說的是火紋手游即使出了在老玩家也只是起到宣傳作用,并不能代表整個(gè)火紋系列。手游目的是讓你們了解到這個(gè)系列接觸它們。當(dāng)然手游還沒出這些只是代表著我個(gè)人看法暫且保留。我當(dāng)然希望火紋手游能讓更多玩家接觸到這個(gè)系列喜歡上它們。火紋擁有著眾多作品希望第一次接觸到這個(gè)系列的玩家都能去玩一玩,而不是由于手游的濫性而一票否決這個(gè)系列。
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