《死城僵尸生存》防閃退修復免谷歌驗證版是一款僵尸生存類游戲,游戲采用上帝視角,玩家需要控制主角躲避僵尸,收集資源,強化自己,還有BOSS場面,總之游戲玩法豐富,非常值得玩家們試試!
【特別說明】
閃退的玩家,刪除Google play商店,就可以正常玩了!
【死城僵尸生存攻略】
死城僵尸生存怎么玩?死城僵尸生存怎么做發電機?死城僵尸生存怎么放東西?
好游戲!我一直想找一個這樣的僵尸生存游戲來玩,一開始還是先四處搜刮物品,白天的僵尸不用管,他們是靠聲音判斷的,靠近只會有幾率的攻擊你,一旦到了晚上,它們就成片的來了,所以,先加個感知周圍僵尸的能力吧,這樣就知道它們在哪了
光有這個是不夠的,還得來個夜視能力,要不然不好搜刮物資,然后,就開始制造吧,先造斧子,這樣就能砍樹,有穩定的木頭來源了(千萬不要依靠那些撿來的,太~少),有了斧子就可以造工作臺和冶煉……沒法形容和火堆了
火堆是個好東西,可以把飯做熟,提高回復量,也能避免資源的浪費,直到我做了火堆,我才明白為啥披薩有兩種(生的和熟的),冶煉爐(只好先這么叫了)可以冶煉礦石,然后就能得到鋼鐵,制作金屬加工臺了(有了這個也要留著木頭加工臺,這倆制作的東西不一樣)
做一些武器吧,小刀后期幾乎沒法用,弓是個不錯的選擇,可以回收彈藥(弓箭),傷害也可觀,比小刀高到不知道哪去了,近戰方面用棒球棍比較好,雖然慢,但是傷害不錯,槍支不要考慮,前期還沒必要用,一定要做就做那把什么自動步槍吧(英語渣),后期不用時可以做炮臺
衣服倒是沒什么好選擇的,如果你不浪的話應該可以做個金屬衣,另外幾個純屬浪費資源,如果有金屬加工臺的話金屬衣先不要穿,上去做“看上去像是二次加工然而我并不知道那是什么的高級金屬衣”,原先的那個是8防御,1.5減速,升級后是7防御,1加速,穿這個速度一下子就上去了
有了金屬加工臺就能做很多槍了,也可以做駑或金屬弓,駑速度快,金屬弓傷害高,這個仁者見仁,槍也沒什么好選擇的,根據自身需求制造就好,有些是素材用于制作炮臺
僵尸方面,其它評論所說的boss我沒見過,什么土撥鼠啊蜈蚣啊食人花的,都沒見過,我只見到了很多特感(特殊感染者),有大個耐打的(tank?),有自爆的(boomer?這個傷害很高),有撞人的(charger?),有撲咬的(hunter?),有放蜘蛛網的(這個我編不出來了……),都很難對付
一度我都以為我將要死亡,然而手中的電鋸卻一次次救了我,當我沐浴在黎明前的黑暗,沉浸在無盡的喜悅中時,我忽略了一個重要的事,那就是,這是一款生存游戲,這意味著我必須要不斷的吃東西保持存活,然而,我忘了,我忘了當饑餓值耗盡的時候,健康值會下降,直至死亡,饑餓值固然能在你奄奄一息時為你帶來無盡的希望(自動回血),也能在你疏忽的時候讓你為此后悔不已,而恐懼則會荼毒你的心靈,蒙蔽你的雙眼,讓你在不安當中忽視這個存在,以至于最終只能以game over草草收尾,說了這么多,我就只想說,頭一次玩的時候好好的,一切都向著好的方向發展,直到我忘了還有饑餓值,最后守著炮臺,手里握著吃的,餓死了┐(‘~`;)┌
糾個錯,一開始我說感知周圍僵尸的能力,后來發現并不是,我之所以能“看”到周圍的僵尸,恐怕是因為有了金屬加工臺以后做了夜視儀出來,果棉吶薩依≥﹏≤
現在我又有了新的發現了,建筑物里會產出什么,跟它本身的屬性有關,打個比方,餐館里會有蘑菇湯和披薩,而菜市場會有生土豆和水果,因為制作組這不負責任的畫風,恐怕要辨認這些建筑物是很艱難的,其實它還是有些規律的,大房子一般都是餐館或工廠,小房子都是民房
如果條件允許的話,最好還是造夜間工作臺,不管木制還是金屬的,我不知道有多少人能感受到,晚上尸潮的時候彈藥耗盡,卻不能立刻制作,最后只能手握大量金屬和火藥慘死在尸堆里
晚上尸潮是分三波的,一波比一波多,這時最好不要用近戰武器,很危險,用槍就很保險了,不過槍聲音很大,比電鋸高到不知道哪去了,如果臨近白天就趕快停火吧,不然你會明白為什么這尸潮一直持續了一整天,這也是我不推薦前期用槍的原因,風險高
還有一些東西我至今還不明白用途,比如金屬加工臺的第一個選項里的最后一個,像一坨刺的那個,以我考三十分就算高分的英語水平來理解,那個大概是能加在摩托上的,然后可以撞僵尸,啊,不懂了……
原來這游戲有漢化版啊,各位可以去下那個,然后就不用看我這靠想象力翻譯出的蜜汁中文了(不要臉的說一句,好像我的跟漢化版也差不多),漢化組是游樂園,所以質量可以放心(右下角的語言選擇把原來的米國國旗換成大一號的中國國旗了呢233)
【玩家體驗】
游戲帶出來的感覺非常棒,游戲性很強,不過沒有任何新手引導,剛玩的時候一臉問號,花了好久才知道怎么玩這個。
游戲中的操作是非常簡潔的,特別是開背包時候的感覺,滑動進退菜單真的是非常舒服!感覺極好!但是在轉角度的時候容易誤觸,很頭疼
畫面的話感覺像是“做不出來更好的效果于是就這樣了”,顏色用的是十分的順眼,感覺開發組在顏色選擇上用了不少心
然后是游戲中進入夜晚有點太過于不友好了(其實極其兇殘),結果一進下水道發現....這已經不是友好不友好的問題了...下水道進去一下然后馬上跑回去了....夜晚太黑了,如果什么照明和技能沒有的話只能看到自身周圍一小圈....所以建議開始有技能點先點夜視...總之還能看見些玩意....后期完全不擔心這些。然后晚上僵尸一天比一天多,還會增加種類,如果只打算靠小刀的話,估計是活不了很久了(笑)網上蹲機槍邊上才是正確的選擇
游戲的技能點...排布很隨意,不過都很有用,不過經驗累積很慢,嗯。
然后我真想說:boss怎么這么變態啊...太難打了....
地圖功能非常有用,因為就算你不是路癡不看地圖你也很難找到家....建議房間選擇在好認的地方旁邊,比如說小公園邊上
物資的話有些很稀缺,可能一天就只能找到一個這樣,因此不常見的物資是盡可能多搜刮
總體來講,游戲可玩性很高,很磕時間,但是游戲一點也不友好,更換方向也有問題,可以試一試啦!
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