世界大戰(zhàn)1914是一款戰(zhàn)爭策略游戲。融合了海量的歷史,并且通過全球的各地戰(zhàn)斗,來讓大家都能體驗到不同的戰(zhàn)爭感受。而且開局能夠選擇多個不同的軍隊,還有其他的游戲模式,都可以暢玩的哦。
【世界大戰(zhàn)1914怎么造飛機(jī)】
造飛機(jī)需要設(shè)計圖紙,獲得設(shè)計圖紙就能造了。
福克E:德系,攻擊力200,出現(xiàn)時間1915,和DH.2同時期。不愧是大德工業(yè)。看來要不是飛機(jī)在一戰(zhàn)不是主力,大德也不會輸那么慘。因為初期步槍要升級英系的李槍,除了戰(zhàn)略需求,一般不會去德系那邊買裝備。
DH2:英系,攻擊力145,出現(xiàn)時間1915。唯一的優(yōu)點,買科技,他最便宜。
索里埃L:法系,攻擊力150,出現(xiàn)時間1914,我們進(jìn)游戲看到的第一款飛機(jī),買科技費用有點高,還是等便宜的吧。
紐波特11:法系,攻擊力210,出現(xiàn)時間1916-3。是早期買科技性價比最高的飛機(jī)。出現(xiàn)時間早,攻擊不俗,和其他飛機(jī)產(chǎn)量相同,非常適合用來攢飛機(jī)海。前期還能遠(yuǎn)距離支援補(bǔ)刀。幾乎是早期必備武器。
信天翁:德系,攻擊力240。出現(xiàn)時間1916,和紐波特同期。玩的不是德系,入手需要到1918-11,一戰(zhàn)結(jié)束。飛機(jī)海戰(zhàn)術(shù),或者預(yù)算充足,那就必須入手。這是攻防產(chǎn)能最高的飛機(jī)(攻防值*月產(chǎn)量/工業(yè)需求)。
P26:美系,攻擊250。出現(xiàn)時間1925。其他勢力買不到,選老美的玩家請盡早入手,配合老美的工業(yè)值,飛機(jī)海可以平推一切。這也是我們平時要面對老美的第二個麻煩(第一個是海量的大炮,三幾年升坦克,第三個是攻12加蘭德步槍,三十年代初就會升級)。
索尼埃:法系,攻275,出現(xiàn)時間三零年之后,雖然它本身是1938。因出現(xiàn)時間較晚,又屬于一飛機(jī),只適合玩的玩家。對其他人沒有多少實用性。
颶風(fēng):噴火,英系,攻擊力290和325,出現(xiàn)時間三十年代中期。和法國索尼埃一樣,屬于一飛機(jī),只對玩家有用,對其他人沒有實用性。
【游戲背景】
1、二十世紀(jì)初,這是一個躁動不安的時代。自以機(jī)器和都市為代表的工業(yè)文明的興起以來,殖民勢力及其利益集團(tuán)開始了一場新的世界大戰(zhàn)。
2、最后,一場看似偶然的恐怖事件導(dǎo)致了人類歷史上最具毀滅性的戰(zhàn)爭——第一次世界大戰(zhàn)。
3、戰(zhàn)爭充分利用了人類的文明,從物質(zhì)到化學(xué),深刻理解了文明的消極力量。
【游戲亮點】
1、玩家只需要一只手指就能夠進(jìn)行完整的游戲操作,并沒有多余的其他按鍵。
2、超過30種類型各異的關(guān)卡供玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),面對各種不同風(fēng)險的挑戰(zhàn),運用智慧跨越過去。
3、玩家可以選擇正面戰(zhàn)場的交火或者是同盟的締結(jié),一起形成同仇敵愾的強(qiáng)大力量。
【游戲說明】
1、建立自己的帝國,招募最強(qiáng)大的坦克,打造無敵的軍隊!
2、在游戲里你可以控制一個國家,通過調(diào)整政策來發(fā)展經(jīng)濟(jì)或是提高財政收入;
3、獲得足夠金錢后可購買高級軍備,讓你的戰(zhàn)斗力更加的強(qiáng)大;
【游戲優(yōu)勢】
1、和平與沖突研究是一門確認(rèn)及分析暴力及非暴力行為的學(xué)科,也研究造成暴力及非暴力社會沖突的機(jī)制。
2、和平學(xué)是其中的一個變體,是探討如何避免及解決沖突的科際整合研究,和平學(xué)恰好與戰(zhàn)爭研究相反,后者是研究如何在沖突中有效的獲得勝利。
3、與和平與沖突研究有關(guān)的學(xué)科有:政治學(xué)、地理學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、心理學(xué)、社會學(xué)、國際關(guān)系、地理、人類學(xué)、宗教研究及性別研究等。
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