《手中三國》游戲中玩家將扮演三國時代中的一名君主,你的目標就是一統三國。你需要招攬人才、開發內政、招兵買馬、攻城略地等等來擴張自己的勢力,然后攻打別的國家,最終一統天下!感興趣的玩家一定不要錯過這款游戲!
【游戲特色】
三個劇本
原版模式(30城池)200多武將適合初級玩家
群雄模式(50城池)400多武將適合中級玩家
黃巾模式(100+城池)武將1000+適合老玩家
增加了武將技功能
增加了特種兵功能
增加了武將列傳功能
玉璽功能等等,更多游戲特色玩家自己體會吧!
很好的一款游戲,值得回味,開發者辛苦了!
【手中三國攻略】
對于老手,要這款游戲可謂駕輕就熟了!可是對于新手來說,這款游戲是相當困難的,因為你不知道為什么暴亂,為什么城毀,為什么君主死亡。所以以下須知對于新手來說可謂是新玩家入門了解了!
首先來看看我們的城池建設頁面。
最上方一欄是當前城池的太守屬性和武器。
中間一欄則是城池的屬性,包括了城池防災統治度農業發展度和商業發展度以及兵力和武將數
最下方一欄則是玩家命令選擇欄,無論是戰爭還是建設亦或者招攬武將都是在這里進行的。
很多新玩家總是被各種問題困擾。例如暴亂,城都毀了,例如金和米不足。例如年年各種災難接踵而至。
接下來我來講解會引起以上問題的原因。
暴亂!為什么會暴亂?因為你不得民心,民眾想要反抗你。那么問題來了,怎么得到民心?民心又是怎么表達的?
民心在本游戲中表達方式是通過統治度來表達,大家可以看看本土中統治度的位置,所有城池統治度都會在這里顯示。嗯,35的統治度,對于手三這款游戲來說是有點略低了,很容易就引起暴亂導致城池出現損失……那么我們怎么去增加統治度呢?
統治度增加有3個方法:
1、內政,開發,每次開發都會增加1點統治度(也會增加城池農業商業人口發展度,具體看開發項目)。
2、賞賜民眾,賞賜民眾在有錢有米時是最方便但不一定最快捷的增加統治度的方法。
3、玉璽自動加滿統治度,玉璽所在君主城的統治度永遠是100,無論是征兵還是戰爭都不會降低統治度。(僅限玉璽所在城,但玉璽可移動,玉璽繞著所有城池走一圈,你懂的)
接下來講一下天災。這個在前期是特別要命的東西(不包括開啟新手保護)……
玩家們可以在圖中看到防災這個屬性,只有25,是極其容易引發災難的,所以我們需要增強這個屬性,怎么增強?在內政的防災項,需要消耗1令和少量金……防災屬性點滿99,基本上如果有了99的防災,你這座城就不會受到天災侵害了
天災人禍都過關了?那么現在需要出征了?No!要有穩定的前方軍事,就必須要有強大的后方支持!后方支持來自什么?當然是金和米了,沒有了金,你甚至無法征兵開發,沒有了米?你的戰爭就會停滯不前!
接下來講一講金的獲得方式
1.最快的,用三國幣兌換(前期有點用,后期還這樣就是人傻錢多了)
2.情報,內政里面的情報可以獲得金,不過相對來說比較看人品并且獲得的比較少(前期沒錢時用情報相當有用)
3.賣!你可以通過集市去賣米,賣寶來獲得金(如果你有充足的米和寶以及來源,不失為一種好辦法)
4.收稅,每年4月每個城池都會收稅,這是最穩定也相當可觀的收入金的方式,例如我99900人口的洛陽,把商業也開發到了999,每年4月份收稅都會進賬超過4000金,手三金的主要來源就是這玩意了!(Ps:金收入跟產業度和人口有關,產業和人口的增長需要到內政開發,分別是商業和集市來控制增長,開發這兩項對應的武將屬性是政,政越高,你的開發漲得數值也就越高)
然后?米?米的收入來源只能靠10月份豐收和金購買米,以及出征城池占領電腦的城池,電腦在該城的米也會是你的(金也可以通過占領城池掠奪獲得)。米10月份收入的影響同理是和農業和人口息息相關,也同樣可以通過開發農業集市來增長農業和人口。
續更一點吧:很多人說招不到武將,武將不夠老是不能出征或者被打……接下來我就說說招攬武將的幾個來源。
1.情報招攬武將,你可以在城池頁面屬性里看到下野武將,如果你的城池或者周邊城池有下野的武將,那么你就可以通過情報來招攬該武將,怎么說呢?這個比較看臉,有時候遇到特定武將是很難招的,例如司馬懿,例如趙云,他會說恕難從命,所以需要消耗很多令來招攬……(Ps:招攬到以后一定要注意武將的忠誠度,低于60包括60都會被電腦離間并招攬)
2.離間招攬。這個是相當耗費令的一個方式,但是收獲也相當可觀,比如我剛剛就用了3個月足足有39枚令才離間招攬到94忠的典韋。(Ps:前期有個福利,反正大家都會知道,就提前劇透,董卓麾下的呂布的忠誠度相當低相當容易離間并招攬,呂布號稱三國第一猛將,擁有高武力和高體力不說,兵器也是上等的方天畫戟,也是滿兵,實在是居家旅行,出門在外的上上之選。唔我說了呂布是在董卓麾下嗎?額董卓是黑色旗幟,你可以一個個策略離間找到呂布。)
3.俘虜招攬,在戰爭時,我們常常會俘虜一些武將,這時候我們可以選擇斬首或者釋放亦或者拉攏,俘虜頁面可以在軍事中找到。在這里我們講的是拉攏,如題,拉攏俘虜就好了(Ps:君主武將拉攏過來忠會特別低,甚至只有1忠,比如曹操袁紹孫堅之類的,所以我們一定要賞賜足夠的金和寶保證忠誠度)
4.三國幣招攬,百分百招攬。效率最高但是也最土豪的招攬方式……這個我用的比較少,所以在這里不多做解釋。
城池篇:
當發展到一定程度,你的城池就會自動升級,最高2級。1級城可以容納11武將(情報可以多容納一個武將)。2級城可以容納15個武將(情報可以多容納一個武將)
那么到達什么條件才會升級呢?達到條件就自動升級城池
1級城池條件:300農業,300產業,3w人口,90統治,90防災,太守德70。城內至少儲存1000金和1000糧。
2級城池條件:500農業,500產業,5w人口,95統治,95防災,太守德80。城內至少儲存3000金和3000糧。
戰爭篇:
有了足夠的補給和足夠的兵力,那我們就可以選擇出征了,在這里解釋一下出征是在軍事界面,出征前可以先偵查敵方城池敵將實力和數量正所謂知己知彼百戰不殆。
那么,出征是很簡單的事情,簡單來說干掉敵方主將就完了,但是,要怎么做才能最小傷亡的打掉城池呢?如果前期兵力匱乏金錢匱乏建議直接奔主城單挑對面主將,那樣兵的傷亡會大大減少,非常適宜的縮減了軍用開資。如果打到了中后期,兵不缺將不少,錢糧充足的情況下,就不用太顧及傷亡了,這時候可以一個一個打掉對面小兵然后將領,最后再打主將,因為打死小兵才會有經驗,和武將單挑是沒有經驗的。(在這里分享一些須知:特種兵白馬在山地和平地行進速度最快,虎豹騎在平地和白馬一樣速度,其次應該是陷陣,平,而后水,山。所以不同地方用不同的將領會有不同的效果,例如趙云白馬在水地近乎寸步難進,慢的要死。)
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