美云的洞穴2,豐富的游戲劇情,靈動的人物操作,像素級別的經典畫質,各種武器的解鎖,帶你闖關,帶你體驗刺激的營救之路。
【游戲評測】
像素復古風的游戲,在畫面上也就不多說了,你要求一個像素游戲達到一個什么樣子的高度嗎?不過和其他像素游戲對比發現,人物細節還是表現出來了~也不是那么馬賽克嘛~還有動作也做的有模有樣的,色彩上極盡鮮艷之能事,拋棄了那種又老又土所謂的懷舊(屎一樣的)色調,畫面上算是超出了預想了,也不做過多的評價~其實就那樣了~
玩法也十分簡單啊,簡單到一拿起手機就可以歡樂的玩耍了,就是再傳統不過的橫版射擊闖關游戲,在屏幕的下方設置了龐大的虛擬按鍵,不用帶老花眼鏡就能玩了,是不是很屌,也就是這幾個占據了差不多半個屏幕的虛擬按鍵,讓我們不會輕易的誤操作了,微操什么的在也不是問題,至于這幾個鍵的功能是什么- -,你自己在游戲里點幾下不就可以了嗎!好吧,還是告訴你好了,左邊就那兩個你覺得是什么?左右移動?完全正確,右邊有三個鍵,跳躍,射擊,揮砍~嗯~具體到哪個鍵你就自己看吧,不要那么懶~這里已經直觀的不能在直觀了。
游戲內置了 16 個獨特的武器,用來對付 20 種怪物和 6 大惡魔 BOSS。武器系統算是一個比較有意思的地方了,我只拿到了幾把武器~有手槍,有散彈,有沖鋒,其中的沖鋒機槍各種爽~武器彈藥無限自動升級,升級后可以提升傷害,看到傷害值唰唰唰地往上竄能不痛快嗎,子彈的超高密集度一度讓敵人陷入無盡的僵直,最后針對不同的 BOSS 切換不同的武器會收到奇效~
游戲沒有小地圖一說~所以你不知道前面的路到底是怎么樣的,也許下一步就是死亡~不過正是因為這樣的設置,才有了探索地圖的樂趣,地圖探索的未知性會打你個措手不及,一條路上究竟何時會冒出怪物只有大膽前進才會知道,因此重復嘗試是少不了的,多試幾次,那些小怪也就無非兩種,近戰遠程~隨便虐~
【游戲攻略】
操作上無非就是左右移動,跳躍、射擊和揮砍,已經不能再直觀了,完全就不需要教程。本作并沒有過關評分一說,只要能夠在一個地圖中找到出口就算過關了,中途也不會有什么休息的說法。所以我們的任務就是一直沖鋒到底的打怪升級。
游戲的難點在于場景設計和怪物的設置,一定程度的地圖探索會增加游戲的神秘感,此外一些可望不可即的物品多多少少混淆了玩家的移動思路,其實要找到出路很簡單,按圖索驥收集銀幣總不會錯,甚至可以依據硬幣的排列形狀來判斷前方路線是否需要跳躍才能通過。
怪物的設置之所以成為一種挑戰不是因為他們能力有多么高強,而是配合地圖探索的未知性會打你個措手不及,一條路上究竟何時會冒出怪物只有大膽前進才會知道,因此重復嘗試是少不了的。真要說怪物們的能力設定,無非就是近程和遠程傷害,注意跑位和躲閃子彈無傷通過應該木有問題。
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