鋼鐵華爾茲銀幣怎么獲得,有哪些途徑,以及關于銀幣的作用分析介紹,玩家們下面就來和小編一起看看具體的內容和詳細的說明分享吧,希望親們能夠喜歡噢~~!
銀幣用途:升級建筑,車輛強化,更換裝備,軍港,研發,不管什么都需要銀幣,名副其實的銀幣collection。
獲得方式:爭霸,戰役,任務,自產。
銀幣使用順序:商店經驗>自行炮彈>重坦裝甲>司令部>銀庫>商店材料
爭霸-最快的方式
爭霸,也就是搶錢,PVP。每小時8點紅油產量,上限60點。通過功勛/獎牌匹配到相近的對手和NPC。
爭霸搶到的錢是對方銀庫的6%加額外的系統補貼2w銀幣。
進攻時如果選擇了過強的對手,很有可能己方全滅。請注意受傷,戰毀都是要損傷精力的。
不過防守的隊伍戰敗沒有影響,而且即使在軍旅中也能安排防守。
被別人搶錢后可以再日志中看到防守過程,還可以進行反擊,也能搶回來一些。反擊是不消耗紅油和精力的。
索敵時可能找到反擊的目標,浪費掉寶貴的反擊機會,所以盡量確定沒有能反擊的可能后再索敵。
在不同的分段留錢,存錢能力不同,對方防守隊的強度也不一樣。
如何匹配到合適,錢多的對手,參考功勛篇,不再贅述。
在需要攢錢的時候,可以用金幣購買紅油80點上限。
在有些分段爭霸的收益不穩定,然而在正確的時間合適的分段下,14次爭霸能搶到的錢相當可觀。
戰役-最肝的方式
肝,費時間,綠油,精力,但是收益也是最高的。
戰役,其實是指掃蕩低難度圖,用非主力的車隊不停的拿量子精華/玉米買油。
戰役搶的錢與推圖進度有關,每多推過一章增加150銀幣的單點掉落。
(例:A14推過后單點2250銀幣,A13則是2100銀幣,A12是1950,A11是1800以此類推)
也就是說,不管戰斗評價和地圖難度,銀幣掉落是固定的。
所以推薦去刷類似2-3,2-4,3-3,3-4這種低難度地圖,除了銀幣還能得到改裝火藥,炮座鋼板等稀有掉落。
既然掉落固定,上的車也是越少越好。合適的混搭下,盡量4車或者更少情況下追求完勝,戰損造成精力消耗非常不值。
鋼舞姬恢復100精力需要36個小時,滿精力情況下可以在2-3掃蕩9到10次。
每次3個點乘以單點銀幣掉落,乘以掃蕩次數(6),再乘以能調度的隊數(4車一隊)就是每天掃蕩的收入。
(附錄:軍旅1需要至少3隊20級以上車,軍旅3需要至少兩隊55級以上車)
在需要大規模用銀幣的時候,計算可以調動的非主力車估出打錢能力是很有必要的。
除了掃蕩,日常的特殊圖也是有很高的銀幣獎勵的,除此之外還有圖紙玉米和材料,這些都是每天盡量要清光的任務。
綠油的自動回復速度與司令部有關,前期升級增加有明確標注,中期依然有每級1點生產的加成,容量也是。
在大量使用玉米的時候也要留意經驗槽,提前購買綠油上限,在指揮官升級時會全部注滿。
(14級司令部712/42,13級司令部708/41)
【待補充】
任務-最穩的方式
任務,指揮官升級,特殊圖S勝,爭霸勝利,亮星獎勵等等任務會獎勵銀幣。
任務和其他方式最大的區別是保險,在你點擊完成從存折里取出來以前誰也拿不走。
這一般是升級大型建筑或者高級車的最后湊錢手段,平常掃蕩的收入就能滿足日常支出。
因為安全可靠,所以不輕易動用。
(升級獎勵:55級25w4,60級29w4)
(特殊S勝:T14獎勵44w)
(亮星:24車50w)
(爭霸:460場8w)
【待補充】
自產-沒有存在感的方式
銀幣不會自動回復,除非升級了銀幣挖掘機,或者通過軍旅。
銀幣的收入效率極低,比如11級的銀幣挖掘機只有1w的小時產出,而升級時間卻要3天。
而銀幣挖掘機和源鐵挖掘機在升級時是沒有產量的,所以0.9w*3天*24小時的銀幣收入需要27天才不虧損。
升級銀幣挖掘機只是單純提高了沒小時收入,挖掘加速的buff能讓短時間的出產更快,短期來看是非常虧本的。
軍旅也是自產銀幣的方式,根據地服務站第二個軍旅。
然而最長時間的軍旅收入只有10w,所以收入微乎其微堪比挖掘機,軍旅得到裝備附件更有價值。
以上,是關于游戲銀幣的獲得以及作用分析,關于銀幣的用法,大家根據自己的實際情況,銀幣獲得的多少來看噢~!