魔天記手游中的天宮,是玩家們在游戲中遇到難度最大的一個玩法,不少玩家都很難將15層全部通關,那么天宮的難度到底跟什么有關,如何降低它的難度呢?一起看看下面的內容吧!
一、敵人難度決定因素
根據我這幾天的親身經歷,發現天宮敵人難度主要取決于以下幾點:
1、重置時你的境界
在公測第一天開天宮的時候我是開靈期,一路上暢通無阻最高不過開靈后期,輕輕松松打到15關。
第一天重置時(本人v6每天可以多重置一次天宮)我是凝液初期,我的敵人除開始3個開靈后期外,全是凝液期
第二天重置時,本人凝液中期,開始三個開靈巔峰,后面就不一定了。
2、你的斗法排名
本人第一天沒打斗法就開的天宮,一路上敵人等級很是平均,差不多是1-3初期,4-9中期,10-15后期這樣子。
第二天第一次重置時,我的斗法排名是凝液期300多,敵人等級大約是:1-3開靈,4-6初期,7-9中期,10-12后期,13-15巔峰。
第二次重置時,我的斗法排名是33,最高時是第7,這回敵人難度驟然上升,1-3開靈巔峰,但第四直接蹦到凝液巔峰第五凝液巔峰,最操蛋的是第6個,是我自己。當時我就吐血了直接放棄了。
二、天宮難度的大概算法
1、重置時你的境界決定你前三關敵人的境界,一般是比你低2個小境界
2、你的斗法排名決定第四關以后的敵人強度,大概是4-9在你排名附近位置確定,10-15在比你排名高一些的位置確定,但本人不能確定每次會高多少和是否會跨大境界,因為第二天第二次我只達到第6關。
三、獎勵具體分析和建議
1、斗法獎勵
目前是每天幾十仙玉+幾百斗法幣,最高排名有仙玉獎勵
幾十仙玉就不說了,沒啥用,以后境界高了可能多點,但估計也不會太多
斗法幣可以換的東西:法寶(一般都可以在副本打出或者商店買到),功法,神識丹藥(每天給的保本幣就可以換了)
至于最高排名的仙玉,在你晉升境界去下一個境界斗法的時候會給你一次補齊所以也不用著急,就當存著了,還能防止自己手賤亂開箱子用的時候就沒了
2、天宮獎勵
天宮幣(15關950)+材料,法寶碎片(很大幾率給下個境界的),靈石,整件法寶
天宮幣換的東西,法寶(比斗法的強了不是一點半點),材料(法寶精華很難得),傳說法寶下級碎片(平民的通天之路),功法
3、建議
看到這里我想不用我說諸位道友也知道以后游戲生涯該如何規劃了,適當壓制斗法排名和境界,全力通關斗法場。
境界升快了的確有很多好處,但很容易讓自己陷入打不過》沒好法寶》打不過的惡性循環中(土豪請無視,對于土豪我只能說沖吧,你們是一步先步步先)不如把法寶升的差不多了再去升境界。
通關技巧:
神通、功法選擇
這里比較推薦冥骨決與地靈功(游戲初期);低層使用地靈,高層用冥骨決;
神通方面盡量選擇回復生命值與護盾、屏障、堅韌型法術。
打法解析
我們的打法就是獎勵環節盡量不去選擇回復血量,直接選擇回收法寶。首選隨機回收,這樣回手的法寶會更多。
在低層的時候我們可以無顧忌的釋放法寶,因為都可以回收回來,這里我們需要注意的是控制自己的能量。
1~3層
比較簡單,但是需要注意的是需要“泄怒”,以免能量反噬。把消耗的法寶控制在10件之內即可,能量控制在3點左右;
4~6層
依然可以比較輕松的釋放法寶,注意計算釋放法寶數量,保持有6點左右能量過關,注意血量;
進入中段之后,要注意使用法寶,盡量做到一擊必殺,這樣就可以再過關的時候繼續將法寶回手。
7~9層
盡量使用,雷公錘、白骨錘、碧影針等高傷害法寶。如果對手過于強大,亦可以選擇打消耗戰,保守的使用靈龜盾、焦鱗甲,此類裝備泄怒,消耗對方。但是保安依然建議使用第一種打法,因為6件法寶的限制還算寬松;
10~12層
這里就建議上文說的消耗型打法,配合2~3個關鍵性傷害性法寶,選擇定向回收法寶,來應付最后的3層。
最后一層,最后3關,很有難度,特別是最后一關,很常遇到越階對手,往往會止步于此。
13~15層
13、14層盡量消耗過,為最后一層留手。這樣也能比較好的控制能量,理想的狀態是留12點能量進入最后一層。
15就直接全開秒殺過即可!
小技巧
SL(save/load)大法依然是可以使用的,如果玩家覺得此局不是很滿意,可以關閉游戲程式重新進入游戲之后再行挑戰。
以上內容,就是小編要分享給親們的相關內容,大家可以通過這個來抑制自己在天宮遇到的比較難打的英雄噢~!