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刀塔傳奇大樹怎么打

來源:本站整理時間:2014/9/23 18:20:00作者:GML點擊: 0 評論:0

文章標(biāo)簽: 刀塔傳奇

在第九章的時候,玩家們會遇到boss大樹,相信親們對于怎么打出高傷還是比較頭疼的,畢竟傷害高還能打前排,那么怎么打呢?

BOSS技能:

1.普通攻擊:大樹普通攻擊是單體傷害,對其攻擊目標(biāo)扔出一個小石子,傷害極低感覺1000不到,可以傷害忽略不計。

2.技能1:大樹會將己方前排英雄(潮汐、骷髏王、熊貓等等前排英雄)英雄投擲到己方出場位置,只會對其本身造成傷害并且沒有暈眩,傷害較高,大概3000左右,技能釋放比較頻繁(只要前排有人就會被扔)

3.技能2:大樹會對己方中前排造成范圍傷害并且附加短時間暈眩效果,暈眩時間目測1秒,傷害2000左右,技能釋放頻率一般,但是經(jīng)常會打斷己方中排釋放技能(我TK放大招一下被打斷的痛)。

4.我記得大樹有一個全團(tuán)暈眩并且造成4000左右傷害的技能,但是不是很確定,希望知道的可以幫我補一下,QQQ…

5.變身:大概在戰(zhàn)斗剩余50秒左右BOSS進(jìn)入第二階段,BOSS會變身,加快攻擊速度、基能釋放頻率、攻擊力,增加額度基本在可承受范圍。

特別強調(diào),大樹是這4章BOSS中唯一不吃控制不吃沉默的BOSS,但是會被致盲(就是光法致盲、TK激光、熊貓酒霧可以生效)

這個副本的中的老怪是比較蛋疼的,它的普通攻擊是對單體進(jìn)行傷害的。對其目標(biāo)發(fā)射一個小石子進(jìn)行攻擊,攻擊的傷害并不是很高,小編粗略的計算了一下大概有一千點的傷害還不到,一般皮厚的英雄可以忽略不計。老怪的第一個技能是可以吧前排的英雄投擲到我方出場位置,然后之英雄本身造成傷害,不會對英雄造成負(fù)面的狀態(tài)比如說什么眩暈等等,技能的傷害比較大,出招的頻率也比較高,但所幸的是只有前排才會,中、后兩排比較安逸。第二個技能是對周圍的英雄造成大量的傷害,同時還會附帶段時候的眩暈效果,傷害的話是普通攻擊的兩倍,技能的釋放比較頻繁,但可以打斷。

第四技能是對我方全部的英雄造成眩暈狀態(tài)還會造成四千的傷害,這數(shù)值不是很穩(wěn)定,這里小編只是粗略的說下這個技能。另外老怪變身,這個問題比較糾結(jié)。老怪會在戰(zhàn)斗50秒之后變身,加快攻擊速度、技能釋放的頻率,攻擊力在承受的范圍之內(nèi)。這個副本的老怪是不吃各種狀態(tài)的,比如說控制、沉默等等技能,但為眩暈,這個是一個好的現(xiàn)象。

由于這個BOSS對前排有著致命的打擊,所以小編不建議大家上前排的英雄。另外這個老怪會對中排的英雄眩暈(這個老怪只會對中排的英雄攻擊,所以呢前排中排盡量不要上英雄,但是中排的得上一個在前面扛著)

【英雄卡組推薦】

第一階梯:DP、劍圣、沉默(可能還包括敵法)

第二階梯:巫妖、光法、TK、雙頭、冰女

【打法心得】

我用了劍圣當(dāng)T,訣竅就是當(dāng)劍圣滿能量后使用劍刃風(fēng)暴, 進(jìn)轉(zhuǎn)入BOSS的身體里面 和BOSS重合的時候放大招

當(dāng)大招結(jié)束之后,會一直處于和BOSS重合的狀態(tài)之下,這樣BOSS就無法將劍圣拍飛,且會一直攻擊劍圣,這樣就能讓劍圣T到最后。不過這種打法的缺點就是DP因為沒受傷害,能量加得比較慢,輸入會低很多但由于劍圣一直在DPS,所以總量也還能看看,比DP在20秒的時候死要高一些雖然沒試過敵法,但我想同理敵法應(yīng)該也可行,只是能量可能會聚得慢一些。

以上,就是小編為大家?guī)淼拇髽浯蚍ǚ窒恚蠹铱梢钥紤]一下它的技能及上陣英雄哦~!

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