在刀塔傳奇這款游戲里很多都是從DOTA里面過來玩手游的老玩家,那么在DOTA里斧王基本上前期是超級肉的,在刀塔傳奇里斧王怎么樣呢,首抽到斧王到底值不值得培養(yǎng)呢。
斧王屬性:
【英雄介紹】
前排的坦克英雄,前期基本沒有比他肉的英雄了
【三星英雄屬性成長】
力量成長:6.4
智力成長:2.8
敏捷成長:4
【技能介紹】
-淘汰:巨斧從不憐憫弱者。如果敵人的生命值低于30%,則造成巨大物理傷害,否則只造成少量傷害,這個(gè)就跟德瑪西亞的大招一樣,不到殘血不能隨便用,用大招敵人必須死,不死你的大招就廢了。
-戰(zhàn)爭饑渴:詛咒一個(gè)敵人,使他在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)流失生命值,這個(gè)就是DOTA里面俗稱的點(diǎn)燈,這個(gè)是可以疊加,還是一個(gè)不錯的技能,
-反擊螺旋:斧王反擊他的敵人,對周圍所以敵人造成物理傷害,這好就是斧王最惡心的技能,就是越挨打,他越能轉(zhuǎn),而且頻率會越來越快,簡直就是穿了一件荊棘甲。
-咆哮:戰(zhàn)爭怒吼大幅提升斧王的護(hù)甲,作為前排肉盾,這個(gè)技能對斧王來說完全可以撐起前排的一片天,讓后排安心輸出。
【綜合評價(jià)】
斧王的除了大招外的幾個(gè)技能都是比較實(shí)用型的前排坦克技能,能讓斧王成功的吸收到很多傷害,除了大招讓人覺得有點(diǎn)不知所措,因?yàn)橹茚槍γ娴臍堁粨舯貧ⅲ晕覚C(jī)小編建議將斧王的大招跟以其他比較傷害性的大招放在一起比如說火女或者萊恩的大到一起,就不能出現(xiàn)僥幸秒不的事情了,總體上來說斧王的這個(gè)英雄還是屬于性價(jià)比比較高的前排坦克。
輸出能力:★★★★
團(tuán)隊(duì)能力:★
升星難度:★★★★
突出特點(diǎn):臉上了就寫了4個(gè)字:來打我啊,前期非常能挨打,而且還有一定的反擊能力。
如果有玩家首抽抽到了斧王,我機(jī)小編建議其實(shí)還是可以好好培養(yǎng)一下,前排站的住還害怕后排打不出傷害嗎,像小黑這樣的不用裝備都A的死人,斧王的綜合水平還是相當(dāng)不錯的。