小編今天要分享給大家的是雙頭龍的相關(guān)資料介紹與說明,這個(gè)英雄厲害嗎,是否值得我們?nèi)胧帜兀胫赖挠H就和小編一起來了解一下吧!屬性技能,以及相關(guān)的英雄分析!
智力英雄,中排法師,說雙頭龍是最強(qiáng)的輸出也不為過,單計(jì)算傷害來說大片的AOE傷害在戰(zhàn)斗初期加起來必定是個(gè)可怕的數(shù)字,也會(huì)讓你知道什么叫成噸的傷害。在刀塔傳奇中也是為數(shù)不多的4個(gè)技能都是主動(dòng)攻擊技能的英雄。
雙頭龍技能及加點(diǎn):
單從雙頭龍三圍來看,實(shí)在是看不出有什么亮點(diǎn),但是長期的實(shí)踐告訴我們,三圍都是騙人的。當(dāng)然,滿級(jí)后的三圍會(huì)不會(huì)差很遠(yuǎn)就有待考證了。2星的雙頭龍智力成長4.2對(duì)比起2星火女的4.7確實(shí)是有點(diǎn)差距,但比起3星才5智力成長的女王卻是毫無壓力,為什么要對(duì)比女王?請看下文分析。
技能說明
不得不說,雙頭龍的技能確實(shí)厲害,4個(gè)技能均是攻擊對(duì)方前兩排目標(biāo),非常大的范圍,同時(shí)能打到比較前的后排。冰封路徑是非常有意思的技能,先減速后冰凍,想用來打斷是比較難了,但是減速效果也是非常好用,對(duì)魔免敵人有效,動(dòng)畫效果也特炫!冰火兩重是釋放兩次的攻擊,兩次攻擊的參數(shù)合計(jì)和女王的大招相當(dāng)
1技能高傷害加前排控制,非常實(shí)用;2技能兩次輸出傷害可觀;3技能前排AOE傷害還有持續(xù)傷害,十分變態(tài);紫色雙頭龍很少見,4技能看介紹應(yīng)該也是十分給力。
加點(diǎn)推薦(以10點(diǎn)技能點(diǎn)為例):
前期:冰封路徑(5)>冰火兩重(3)>火焰路徑(2)
后期:火焰路徑(4)>冰火兩重(2)>液態(tài)火焰(2)>冰封路徑(2)
3技能神級(jí)!初期很多人都說女王厲害,厲害在哪里呢?毒鏢傷害高(每級(jí)+11點(diǎn)傷害)持續(xù)傷害更高(每級(jí)+40點(diǎn)持續(xù)傷害),持續(xù)傷害還不會(huì)給對(duì)方加能量呢。但是毒鏢比起雙頭龍的火焰路徑是弱爆了,毒鏢為單體攻擊,火焰路徑是前兩排目標(biāo),傷害直接×N。最后液態(tài)火焰完全是湊數(shù)的技能,沒什么亮點(diǎn),傷害也不怎樣,就是使用頻率高點(diǎn)。雙頭龍的攻擊順序:平A→冰火→火焰路徑→液態(tài)火焰→平A→液態(tài)火焰→平A→冰火→火焰路徑。看了技能圖就一目了然。
英雄分析
和任何游戲一樣,新出英雄必有過人之處,這次的雙頭龍亮點(diǎn)在于全技能覆蓋前兩排甚至更遠(yuǎn)的目標(biāo)。如果對(duì)面沒有后排的話,妥妥的攻擊全體了。同時(shí)不必出大就有高魔法傷害和高持續(xù)傷害的技能。英雄搭配上面,只要稍微能壓縮對(duì)方一點(diǎn)位置,雙頭龍就能攻擊對(duì)方后排了,什么英雄具有這類技能呢?沒錯(cuò),就是騎著大貓的白虎MM了。加速技能無需能量開場釋放,開場暈+加速后,同時(shí)還能提高技能傷害,雙龍的技能是妥妥的射對(duì)面全體一臉。
以上,就是相關(guān)雙頭龍的內(nèi)容分析,希望大家喜歡哈,更多內(nèi)容歡迎關(guān)注5577我機(jī)網(wǎng)!